Mode Panoramique / Zoom 2D

Le mode Panoramique / Zoom 2D vous permet d'effectuer un panoramique ou un zoom sur une fenêtre sans changer le rendu de l'image.
Remarque : Le mode Panoramique / Zoom 2D n'est pas disponible pour des fenêtres héritées (Direct3D, OpenGL). Toutefois, la fonctionnalité Fenêtre virtuelle d'OpenGL fournit une fonction similaire.

Ce mode vous permet de vérifier et de modifier des parties de la scène à l'extérieur de l'image rendue. Cette fonction est particulièrement utile lorsque vous utilisez la fenêtre Perspective ou Caméra avec la fonction Alignement de perspective. Lorsque le mode Panoramique/Zoom 2D est actif, vous pouvez effectuer un panoramique (translation) ou un zoom (travelling) de la fenêtre sans modifier le rendu de l'image. Pour une vue Caméra, cela signifie que la position de la caméra ne change pas.

Lorsque le mode Panoramique/Zoom 2D est actif, un menu supplémentaire Etiquette fenêtre s'affiche à droite des autres menus Etiquette fenêtre.

Ce menu indique que le mode Panoramique / Zoom 2D est activé. Si vous avez effectué un zoom, il affiche en outre le niveau de zoom (valeur par défaut = 100 %). Il vous permet également de quitter le mode Panoramique / Zoom 2D.

Le mode Panoramique / Zoom 2D n'est pas disponible dans les fenêtres orthographiques.

Si vous effectuez un zoom avant de façon à ce qu'un pixel de l'image soit plus grand qu'un pixel à l'écran, 3ds Max désactive le filtrage afin que la vue affiche les pixels individuels. Pour certaines images et certains modèles, cela peut vous aider dans le cadre d'un alignement.

Détail de l'arrière-plan d'une fenêtre

En effectuant un zoom avant en mode Panoramique / Zoom 2D, les pixels individuels sont affichés.

Remarque : En mode Panoramique/Zoom 2D, une pression sur la touche Z pour effectuer un cadrage (ou F si vous utilisez les raccourcis Autodesk Maya) ne permet pas de tester le cadrage de la scène, mais réinitialise simplement la vue Panoramique/Zoom 2D, la totalité (100 %) de la fenêtre étant visible.