Zoom, panoramique et mise en orbite des vues

Les boutons de navigation vous permettent de modifier les propriétés de base suivantes de la vue : zoom, panoramique et mise en orbite.

Remarque : Vous pouvez également naviguer dans la fenêtre à l'aide des jeux d'outils ViewCube et SteeringWheels.
Zoom

Permet d'effectuer un zoom avant ou arrière.

Vue panoramique

Permet d'effectuer un panoramique dans la direction voulue.

Orbite

Permet de faire pivoter la vue dans la direction voulue.

Avant et après l'agrandissement d'une fenêtre

Avant et après la mise en orbite d'une fenêtre

Agrandissement d'une vue

Cliquez sur le bouton Zoom ou Zoom tout et faites glisser le curseur dans une fenêtre pour modifier l'agrandissement de la vue. Le bouton Zoom vous permet de changer uniquement la vue active, en revanche le bouton Zoom tout vous permet de changer simultanément toutes les vues qui ne sont pas des vues Caméra.

Si une vue Perspective est active, vous pouvez également cliquer sur Focale. L’effet produit par la modification du paramètre Focale est similaire à un changement d'objectif sur une caméra. Quand la focale s'agrandit, vous voyez une plus grande partie de votre scène et la perspective devient fausse, ce qui équivaut à utiliser un objectif grand angle. Quand la focale devient plus petite, vous voyez une plus petite partie de votre scène et la perspective s'aplatit, ce qui équivaut à utiliser un téléobjectif.

Avertissement : soyez prudent lors de l'utilisation de paramètres Focale extrêmes. Les résultats obtenus peuvent être inattendus.

Agrandissement d'une région

Cliquez sur Zoom région pour placer une région rectangulaire dans la fenêtre active et agrandir cette région de façon à ce qu'elle remplisse la fenêtre. Cette commande est disponible pour toutes les vues standard.

Dans une fenêtre perspective, le mode Zoom région est disponible depuis l'icône déroulante Focale.

Cadrage

Cliquez sur l'icône déroulante Cadrer ou Cadrer tout pour modifier l'agrandissement et la position de votre vue de façon à ce qu'elle affiche tous les objets de votre scène. Votre vue est centrée sur les objets et l'agrandissement est modifié de façon à ce que les objets occupent toute la fenêtre.

Panoramique d'une vue

Cliquez sur le bouton Panoramique vue et faites glisser le curseur dans une fenêtre de façon à déplacer la vue parallèlement au plan de la fenêtre. Vous pouvez également faire un panoramique d'une fenêtre en faisant glisser la souris, avec le bouton central enfoncé, tandis qu'un outil est activé.

Remarque : Si le mode Maya est actif, maintenez la touche Alt enfoncée avant d'utiliser le bouton central de la souris.

Mise en orbite d'une vue

Cliquez sur Orbite, Orbite sélectionnée ou Orbite sous-objet pour faire pivoter la vue autour de son centre, autour de la sélection ou autour de la sélection de sous-objets courante. Lorsque vous faites pivoter une fenêtre frontale (une fenêtre Dessus, par exemple), elle est convertie en vue orthographique, comme le montre l'étiquette de la fenêtre.

Avec Orbite sous-objet, les sous-objets ou objets sélectionnés restent dans la même position dans la fenêtre tandis que la vue pivote autour d'eux.

Avec l'option Orbite sélectionnée, les objets sélectionnés restent dans la même position dans la fenêtre tandis que la vue pivote autour d'eux. Si aucun objet n'est sélectionné, la fonction retourne au mode Orbite standard.

Avec l'option Orbite, les objets situés près des bords de la fenêtre peuvent pivoter hors de la vue.

Vous pouvez faire pivoter une vue en maintenant la touche Alt enfoncée tout en faisant glisser le curseur dans une fenêtre avec le bouton central de la souris. Vous utilisez alors le mode Orbite courant, que le bouton Orbite soit actif ou non.

Remarque : Si le mode Maya est actif, utilisez la touche Alt tout en appuyant sur le bouton gauche de la souris plutôt qu'utiliser Alt et le bouton central de la souris.

Vous pouvez également activer la fonction Orbite en appuyant sur les touches Ctrl+R.