Variables d'environnement

Cette rubrique répertorie toutes les variables d’environnement système utilisées par 3ds Max pour configurer les chemins et les paramètres. Tous les chemins sont complets.

Nom Description

ADSK_3DSMAX_x64_ <year>

Il s’agit du chemin d’installation de 3ds Max. Il est créé par le processus d’installation. Sur les systèmes sur lesquels 3ds Max a été copié au lieu d’être installé, cette variable doit être définie manuellement.

ADSK_3DSMAX_ APPDATA_DIR

Ce chemin est utilisé par 3ds Max pour lire et écrire des données utilisateur locales. Par défaut, cet emplacement est C:\Users\<username>\AppData\Local\Autodesk\3dsMax\<year> - 64bit\<lang>.

ADSK_3DSMAX_SCRIPTS_ADDON_DIR

Cette liste de chemins séparés par des points-virgules est utilisée en plus du dossier Scripts supplémentaires défini dans la boîte de dialogue Configurer les chemins utilisateur et système.

ADSK_3DSMAX_STARTUPSCRIPTS_ADDON_DIR

Cette liste de chemins séparés par des points-virgules est utilisée en plus du dossier Scripts de démarrage suppl. défini dans la boîte de dialogue Configurer les chemins utilisateur et système.

ADSK_3DSMAX_MACROS_ADDON_DIR

Cette liste de chemins séparés par des points-virgules est utilisée en plus du dossier Macros supplémentaires défini dans la boîte de dialogue Configurer les chemins utilisateur et système.

ADSK_3DSMAX_ICONS_ADDON_DIR

Cette liste de chemins séparés par des points-virgules est utilisée en plus du dossier Icônes supplémentaires défini dans la boîte de dialogue Configurer les chemins utilisateur et système.

ADSK_3DSMAX_PLUGINS_ADDON_DIR

Cette liste de chemins séparés par des points-virgules est utilisée en plus du dossier Plug-ins MAX supplémentaires défini dans la boîte de dialogue Configurer les chemins utilisateur et système.

ADSK_3DSMAX_ASSETS_XREFS_DIR

Cette liste de chemins séparés par des points-virgules est utilisée en plus des chemins XRef définis dans la boîte de dialogue Configurer les emplacements du projet.

ADSK_3DSMAX_ASSETS_MAPS_DIR

Cette liste de chemins séparés par des points-virgules est utilisée en plus des chemins de fichiers externes définis dans la boîte de dialogue Configurer les emplacements du projet.

ADSK_3DSMAX_PROJECT_FOLDER_DIR

Il s’agit du chemin d’accès à l’emplacement des données du projet (bibliothèques de matériaux, valeurs prédéfinies de rendu, sortie de rendu, etc.). Si cette variable est définie, mais que le dossier spécifié n’existe pas, 3ds Max le crée. Cette variable d’environnement est prioritaire par rapport à la valeur ProjectFolder dans 3dsmax.ini.

ADSK_3DSMAX_USERSETTINGS_DIR

Il s’agit du chemin de lecture et d’écriture des paramètres utilisateur. Si cette variable est définie, mais que le dossier spécifié n’existe pas, 3ds Max le crée.

ADSK_3DSMAX_SDK_<YEAR>

Il s’agit du chemin d’accès complet au SDK de 3ds Max, si celui-ci est installé.

ADSK_3DSMAX_SESSION_LOG

Il s’agit du chemin d’accès au journal de session 3ds Max.

ADSK_APPLICATION_PLUGINS

Cette liste de chemins séparés par des points-virgules indique les dossiers racine à partir desquels charger des plug-ins d’applications tiers supplémentaires. Chaque dossier peut contenir un plug-in ou plusieurs dossiers peuvent contenir des plug-ins.