Cette rubrique répertorie toutes les variables d’environnement système utilisées par 3ds Max pour configurer les chemins et les paramètres. Tous les chemins sont complets.
Nom | Description |
---|---|
ADSK_3DSMAX_x64_ <year> |
Il s’agit du chemin d’installation de 3ds Max. Il est créé par le processus d’installation. Sur les systèmes sur lesquels 3ds Max a été copié au lieu d’être installé, cette variable doit être définie manuellement. |
ADSK_3DSMAX_ APPDATA_DIR |
Ce chemin est utilisé par 3ds Max pour lire et écrire des données utilisateur locales. Par défaut, cet emplacement est C:\Users\<username>\AppData\Local\Autodesk\3dsMax\<year> - 64bit\<lang>. |
ADSK_3DSMAX_SCRIPTS_ADDON_DIR |
Cette liste de chemins séparés par des points-virgules est utilisée en plus du dossier Scripts supplémentaires défini dans la boîte de dialogue Configurer les chemins utilisateur et système. |
ADSK_3DSMAX_STARTUPSCRIPTS_ADDON_DIR |
Cette liste de chemins séparés par des points-virgules est utilisée en plus du dossier Scripts de démarrage suppl. défini dans la boîte de dialogue Configurer les chemins utilisateur et système. |
ADSK_3DSMAX_MACROS_ADDON_DIR |
Cette liste de chemins séparés par des points-virgules est utilisée en plus du dossier Macros supplémentaires défini dans la boîte de dialogue Configurer les chemins utilisateur et système. |
ADSK_3DSMAX_ICONS_ADDON_DIR |
Cette liste de chemins séparés par des points-virgules est utilisée en plus du dossier Icônes supplémentaires défini dans la boîte de dialogue Configurer les chemins utilisateur et système. |
ADSK_3DSMAX_PLUGINS_ADDON_DIR |
Cette liste de chemins séparés par des points-virgules est utilisée en plus du dossier Plug-ins MAX supplémentaires défini dans la boîte de dialogue Configurer les chemins utilisateur et système. |
ADSK_3DSMAX_ASSETS_XREFS_DIR |
Cette liste de chemins séparés par des points-virgules est utilisée en plus des chemins XRef définis dans la boîte de dialogue Configurer les emplacements du projet. |
ADSK_3DSMAX_ASSETS_MAPS_DIR |
Cette liste de chemins séparés par des points-virgules est utilisée en plus des chemins de fichiers externes définis dans la boîte de dialogue Configurer les emplacements du projet. |
ADSK_3DSMAX_PROJECT_FOLDER_DIR |
Il s’agit du chemin d’accès à l’emplacement des données du projet (bibliothèques de matériaux, valeurs prédéfinies de rendu, sortie de rendu, etc.). Si cette variable est définie, mais que le dossier spécifié n’existe pas, 3ds Max le crée. Cette variable d’environnement est prioritaire par rapport à la valeur ProjectFolder dans 3dsmax.ini. |
ADSK_3DSMAX_USERSETTINGS_DIR |
Il s’agit du chemin de lecture et d’écriture des paramètres utilisateur. Si cette variable est définie, mais que le dossier spécifié n’existe pas, 3ds Max le crée. |
ADSK_3DSMAX_SDK_<YEAR> |
Il s’agit du chemin d’accès complet au SDK de 3ds Max, si celui-ci est installé. |
ADSK_3DSMAX_SESSION_LOG |
Il s’agit du chemin d’accès au journal de session 3ds Max. |
ADSK_APPLICATION_PLUGINS |
Cette liste de chemins séparés par des points-virgules indique les dossiers racine à partir desquels charger des plug-ins d’applications tiers supplémentaires. Chaque dossier peut contenir un plug-in ou plusieurs dossiers peuvent contenir des plug-ins. |