Les points caméra vous permettent d'identifier des emplacements sur un arrière-plan. Vous pouvez les utiliser avec les utilitaires Détecteur de caméra et Correspondance caméra.
Les objets assistant Point caméra sont utilisés par les utilitaires Détecteur de caméra et Correspondance caméra pour reproduire dans une caméra les mêmes paramètres (position, roulis et FOV) que ceux utilisés par une caméra réelle pour filmer une image d'arrière-plan. Cela vous permet de voir votre conception selon une perspective identique à une photo, et par conséquent de combiner des images générées par ordinateur et des images générées par un appareil photographique en un simple instantané composite.
Les objets Point caméra sont placés dans la scène à des endroits qui seront visibles dans la photographie d'arrière-plan. En comparant les positions X/Y/Z de plusieurs objets Point caméra à leurs positions analogues dans une image d'arrière-plan, l'utilitaire Correspondance caméra peut déterminer les paramètres de la vraie caméra. Il peut alors les utiliser pour créer une nouvelle caméra ou déplacer/réinitialiser une caméra existante en fonction de ces paramètres.
Cliquez sur Point caméra pour afficher les groupes de fonctions Entrée au clavier et Point CameraMatch, qui permettent de créer et de nommer les Points caméra.
Pour créer un point Correspondance caméra :
Vous êtes alors prêt à créer un Point caméra.
Pour positionner les points Correspondance caméra dans votre scène, suivez une des méthodes suivantes :
Permet de nommer l'objet Point caméra avant de le créer. Si vous souhaitez le nommer après l'avoir créé, changez son nom dans le groupe de fonctions Modifier.
Permet d'entrer les coordonnées X, Y et Z là où un objet Point caméra sera inséré. Les champs reflètent la configuration courante de l'unité.
Insère l'objet de Point caméra dans la scène.
Contrôle si un repère à trois axes s'affiche ou non avec l'objet Point caméra. Cette option est activée par défaut.
Contrôle la longueur du repère à trois axes. Lorsque l'option Afficher repère trois axes est activée, vous pouvez visualiser la modification de la longueur des trois axes au fur et à mesure que vous ajustez les doubles flèches. Lorsque cette option est désactivée, vous pouvez régler la valeur Longueur axe, mais le repère trois axes ne s'affiche pas.