Alignement incorrect de la texture dans 3ds Max Design

Lorsque vous importez des objets dans 3ds Max Design, vous obtenez un mappage incorrect de la texture dans les cas suivants :

Si vos objets correspondent à tous ces critères, des problèmes de mappage surviendront lors de l'importation dans 3ds Max Design, car l'importation des matériaux réactive l'option Echelle réaliste. Ce désagrément se produit car les valeurs par défaut de 3ds Max Design sont différentes de celles de 3ds Max.

Pour pallier ce problème, lorsque vous importez le fichier dans 3ds Max Design, désactivez l'option Echelle réaliste dans le panneau déroulant Bitmap Coordinates (Coordonnées bitmap) de l'éditeur de matériaux.

Pour en savoir plus sur l'alignement incorrect de la texture, voir Que sont devenues mes textures _TOPIC_87.