Contient des commandes permettant de gérer les sélections.
Par défaut, l'outil Sélectionner est activé lorsque la boîte de dialogue Vue particule est ouverte (comme l'indique le curseur en forme de flèche). Cet outil permet de sélectionner, déplacer et copier des événements, des actions, des outils et des connexions. Vous pouvez également utiliser les commandes de ce menu pour mettre en surbrillance tous les éléments, aucun élément ou des éléments par catégorie.
Remarque : Lorsque vous effectuez un rendu à l'aide d'une option Sélectionné,
3ds Max n'effectue de rendu que pour les événements sélectionnés dans les fenêtres. Vous pouvez utiliser les trois dernières commandes de ce menu pour gérer et coordonner la sélection d'événements et de flux entre Vue particule et les fenêtres. Il en est de même avec la commande Ombrer sélection

menu Vues.
- Outil Sélection
- Active l'outil Sélection. Cette option permet de revenir à l'outil de sélection après avoir utilisé des outils interactifs pour effectuer un panoramique ou un zoom dans l'affichage des événements. Pour activer l'outil de sélection, il est également possible de cliquer avec le bouton droit de la souris à un emplacement quelconque de l'affichage des événements.
- Tout sélectionner
- Met en surbrillance tous les éléments de l'affichage des événements.
- Tout désélectionner
- Désélectionne tous les éléments de l'affichage des événements. Vous obtiendrez le même effet en cliquant sur une zone vide de l'affichage des événements.
- Sélectionner actions
- Met en surbrillance tous les opérateurs et tests dans l'affichage des événements.
- Sélectionner opérateurs
- Met en surbrillance tous les opérateurs dans l'affichage des événements.
- Sélectionner tests
- Met en surbrillance tous les tests dans l'affichage des événements.
- Sélectionner événements
- Met en surbrillance tous les événements dans l'affichage des événements.
- Sélectionner mises en relation
- Met en surbrillance toutes les mises en relation dans l'affichage des événements.
- Sélection descendante
- Met en surbrillance tous les événements situés après ceux sélectionnés. Cette option est uniquement disponible si au moins un événement est mis en surbrillance.
- Enregistrer sélection
- Enregistre dans un fichier .max uniquement les éléments mis en surbrillance dans l'affichage des événements. Vous pouvez alors ouvrir ce fichier ou le combiner à une scène existante avec le menu Fichier
Importer
Fusionner. Remarque : La commande Vue particule

Enregistrer sélection enregistre tous les éléments sélectionnés en vue particule
et dans la scène. Par conséquent, si une icône Source PF est sélectionnée dans la scène, cette commande enregistrera son événement global ainsi que tous les événements naissance associés à ce dernier. Si vous souhaitez enregistrer uniquement certaines parties d'une configuration Particle Flow, commencez par tout désélectionner dans la scène.
Par ailleurs, si une action fait référence à un objet (par exemple, un opérateur Instance de forme utilise un objet géométrique) et que cette action ou son événement parent sont mis en surbrillance lorsque vous utilisez Enregistrer sélection, l'objet de référence est alors également enregistré.
- Importer sélection à partir de la fenêtre
- Met en surbrillance les événements globaux dont les icônes source sont sélectionnées dans les fenêtres.
- Affecter sélection à fenêtre
- Transfère une sélection d'événements vers les fenêtres. Cette option permet de n'effectuer le rendu que des particules contenues dans un ou des d'événements spécifiques. Dans Vue particule, commencez par mettre en surbrillance les événements dont vous souhaitez effectuer le rendu. Choisissez ensuite cette commande, puis effectuez le rendu en dernier lieu à l'aide de l'option Région à rendre
Sélectionnée.
- Synchr. sélection source/évén. dans fenêtres
- Sélectionne tous les événements de toutes les icônes source sélectionnées dans les fenêtres. Vous pouvez alors propager cette sélection dans Vue particule à l'aide de la commande Importer sélection à partir de la fenêtre.
Utilisez cette fonction pour effectuer le rendu d'un particle flow spécifique en utilisant l'une des options Rendu
Sélection.