Cette procédure permet d'affecter des matériaux à chacun des composants d'un style d'unité de mur-rideau. Lorsque vous affectez un matériau à un composant d'unité de mur-rideau, ce composant utilise les propriétés d'affichage du matériau à la place des propriétés d'affichage du style.
Vous pouvez affecter un matériau à n'importe quel composant physique de l'unité de mur-rideau. Les composants personnalisés et les composants qui ne sont que des graphiques symboliques n'utilisent pas de matériaux dans leurs propriétés d'affichage. Par exemple, le dormant, le meneau et l'élément de remplissage sont les composants physiques d'une unité de mur-rideau. Le marqueur de cellule est un composant symbolique.

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Styles d'unités de mur-rideau. Si l'option Par matériau n'est pas visible, l'affichage du composant ne peut pas être déterminé par un matériau.
Vous pouvez sélectionner une définition de matériau dans le dessin en cours ou cliquer sur
pour créer une définition de matériau et l'affecter à un composant.