Sélectionne, modifie et nomme des filtres pour la sélection d'objets.
FILTRE (commande)
Les options suivantes s'affichent.
Affiche la liste des propriétés qui constituent le filtre courant. Le filtre courant est celui que vous sélectionnez dans la liste déroulante Courant de la zone Filtres nommés.
Ajoute les propriétés d'un filtre au filtre courant.
Répertorie les types d'objets que vous pouvez filtrer et les opérateurs logiques (AND, OR, XOR et NOT) qui permettent de regrouper les expressions du filtre.
Si vous utilisez des opérateurs logiques, veillez à les apparier et à les équilibrer correctement dans la liste des filtres. Le nombre d'opérandes pouvant être inclus dépend de l'opération.
Opérateurs logiques |
||
---|---|---|
Opérateur de début |
Contenu |
Opérateur final |
Début AND |
Un ou plusieurs opérandes |
Fin AND |
Début OR |
Un ou plusieurs opérandes |
Fin OR |
Début XOR |
Deux opérandes |
Fin XOR |
Début NOT |
Un opérande |
Fin NOT |
Par exemple, le filtre suivant sélectionne tous les cercles à l'exception de ceux dont le rayon est supérieur ou égal à 1.0 :
Objet=Cercle
**Début NOT
Rayon du cercle>= 1.00
**Fin NOT
Définit les paramètres de filtre supplémentaires en fonction de l'objet. Par exemple, si vous sélectionnez l'option Début de la ligne, vous pouvez entrer les valeurs des coordonnées X, Y et Z à filtrer.
Vous pouvez utiliser des opérateurs relatifs comme < (inférieur à) ou > (supérieur à) dans les paramètres du filtre. Par exemple, le filtre suivant sélectionne tous les cercles dont le point central est supérieur ou égal à 1,1,0 et dont le rayon est supérieur ou égal à 1 :
Objet=Cercle
Centre du cercle X >= 1.0000 Y >= 1.0000 Z >= 0.0000
Rayon du cercle>= 1.0000
Affiche une boîte de dialogue répertoriant tous les éléments du type spécifié dans le dessin. Sélectionnez les éléments à filtrer. Par exemple, si vous sélectionnez le type d'objet Couleur, Choix affiche une liste de couleurs qui peuvent être filtrées.
Ajoute la propriété courante de la zone Choix du filtre à la liste des filtres. Les propriétés de filtre que vous ajoutez au filtre sansnom restent disponibles durant toute la session courante, à moins que vous ne les supprimiez manuellement.
Remplace la propriété du filtre sélectionnée dans la liste des propriétés par celle qui s'affiche dans la zone Choix du filtre.
Ajoute un objet sélectionné dans le dessin à la liste des filtres.
Déplace la propriété du filtre sélectionné dans la zone de sélection du filtre pour vous permettre de l'éditer. Le filtre modifié remplace la propriété du filtre sélectionnée.
Supprime une propriété de filtre sélectionnée du filtre courant.
Supprime toutes les propriétés répertoriées du filtre courant.
Affiche, enregistre et supprime des filtres.
Affiche les filtres enregistrés. Sélectionnez une liste de filtres pour la rendre courante. Le filtre nommé et sa liste de propriétés sont chargés à partir du fichier par défaut, filter.nfl.
Enregistre un filtre et sa liste de propriétés. Le filtre est enregistré dans le fichier filter.nfl. Les noms peuvent comporter 18 caractères maximum.
Supprime un filtre et toutes ses propriétés du fichier des filtres par défaut.
Referme la boîte de dialogue et affiche l'invite Sélectionner des objets, qui permet de créer un jeu de sélection. Le filtre courant est utilisé sur les objets que vous sélectionnez.