Vous pouvez importer un fichier 3DS créé avec Autodesk ® 3ds Max ® .
Vous pouvez importer les données de géométrie et de rendu depuis 3ds Max, y compris les maillages, les matériaux, les mappages, les lumières et les caméras. Toutefois, les matières procédurales, les groupes de lissage et les données d'images clés ne peuvent pas être importés. Une couleur aussi proche que possible de la couleur 3ds Max des objets est affectée aux objets importés.
Pour les sources lumineuses et les matériaux, utilisez les commandes CONVERTLUMANC et CONVERTMATANC. Les lumières sont converties vers l'équivalent le plus proche.
Si le nom d'un objet 3ds Max entre en conflit avec un nom déjà présent dans le dessin, un numéro de séquence est affecté au nom 3ds Max pour résoudre le conflit. Le nom pourra également être tronqué à cette fin.