Convertit les objets en surfaces 3D.
Lorsque vous convertissez des objets en surfaces, vous pouvez spécifier que l'objet obtenu soit lissé ou à facettes.
Lors de la conversion d'un maillage, le lissage et le nombre de faces de la surface obtenue sont contrôlés par la variable système SMOOTHMESHCONVERT. Tandis que l'exemple précédent illustrait une conversion en surface lissée et optimisée, l'exemple ci-dessous décrit une conversion en surface à facettes dont les faces ne sont pas fusionnées.
La commande CONVENSURFACE vous permet de convertir les objets suivants en surfaces :
Objets |
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Solides 2 |
Solides 3D |
Régions |
Polylignes ouvertes de largeur nulle avec épaisseur |
Lignes avec épaisseur |
Arcs avec épaisseur |
Objets maillés |
Faces planes 3D |
Vous pouvez sélectionner les objets à convertir avant d'exécuter la commande.
La variable système DELOBJ détermine si la géométrie utilisée pour créer des objets 3D est automatiquement supprimée lorsque le nouvel objet est créé ou si vous êtes invité à supprimer les objets.
Les invites suivantes s'affichent.
Indique un ou plusieurs objets à convertir en surfaces.
Si un ou plusieurs objets du jeu de sélection ne sont pas valides pour la commande, vous êtes de nouveau invité à sélectionner des objets.