Les régions sont des zones délimitées 2D disposant de propriétés physiques telles que des centres de gravité ou des centres d'inertie.
Chacun de ces objets doit former une zone fermée, comme un cercle ou une polyligne fermée.
Un message figurant sur la ligne de commande indique le nombre de boucles détectées et le nombre de régions créées.
Il s'agit du point intérieur.
Vous pouvez créer un jeu de contours afin de limiter les objets utilisés pour déterminer le contour.