Convertit les objets délimitant une zone en un objet région 2D.
Les régions sont des zones 2D que vous créez à partir de boucles planaires fermées d'objets. Les objets valides incluent les polylignes, les lignes, les arcs circulaires, les cercles, les arcs elliptiques, les ellipses et les splines. Chaque boucle fermée est convertie en une région distincte. Toutes les intersections croisées et les courbes auto-sécantes sont rejetées.
REGION supprime les objets d'origine après leur conversion en régions, sauf si la variable système DELOBJ est définie sur 0. Si les objets d'origine étaient hachurés, l'associativité des hachures est perdue. Pour restaurer l'associativité, vous devez hachurer à nouveau la région.
Une fois que vous avez converti des objets en régions, vous pouvez les combiner en une région complexe à l'aide d'opérations d'union, de soustraction ou d'intersection.
Vous pouvez également créer une région à l'aide de la commande CONTOUR.