Insère un objet lié ou incorporé.
INSEROBJ (commande) Trouver
Les options suivantes s'affichent.
Ouvre l'application mise en évidence dans la liste Type d'objet, pour permettre de créer l'objet à insérer.
Affiche la liste des applications disponibles qui prennent en charge la liaison et l'incorporation d'objets. Pour créer un objet en vue de l'incorporer, cliquez deux fois sur une application afin de l'ouvrir.
Dans le menu Fichier de l'application, l'option Enregistrer est remplacée par une nouvelle option Mettre à jour. Si vous la sélectionnez, l'objet est inséré dans le dessin ou mis à jour.
Affiche l'icône de l'application source dans le dessin. Si vous cliquez deux fois sur cette icône, les informations incorporées sont affichées.
Indique un fichier à lier ou à incorporer.
Indique le nom et le chemin du fichier devant être incorporé ou lié.
Affiche la boîte de dialogue Parcourir (boîte de dialogue standard de sélection de fichiers), qui permet de sélectionner un fichier à lier ou à incorporer.
Crée un lien avec le fichier sélectionné plutôt que de l'incorporer.
Affiche l'icône de l'application source dans le dessin. Un double clic sur l'icône affiche les informations liées ou incorporées.