Etire des objets avec des fenêtres et polygones de capture.
La commande MSTRETCH est semblable à la commande ETIRER, mais inclut également une fonction qui permet de spécifier plusieurs fenêtres ou polygones de capture pour identifier les parties de l'objet que vous désirez étirer.
C | Crée une fenêtre de capture. |
CP | Crée un polygone de capture. |
Undo | Annule l'opération d'étirement précédente. |
Remove objects | Supprime des objets du jeu de sélection. |
Les trois rectangles de l'illustration suivante doivent être étirés dans la même direction et selon la même distance :
La commande MSTRETCH permet de spécifier plusieurs sélections. Dans ce cas, un polygone et une sélection de capture définissent les zones à étirer :
Un point de base est spécifié, puis un deuxième point ou une distance. Le résultat est appliqué aux trois rectangles :
mstretch.lsp