PROPRIETES (commande) Trouver :
Les options suivantes s'affichent.
Les paramètres suivants sont disponibles :
Définit le nom de la source de lumière.
Indique le ype de lumière. Détermine la répartition de la lumière émise par la lampe. Le type d'éclairage peut être modifié après l'ajout de la lumière aux dessins.
Indique si la lumière est activée ou non.
Indique l'angle du cône de lumière le plus lumineux. Les paramètres se calculent à l'aide de la calculatrice CalcRapide.
Spécifie l'extrémité externe de la lumière, à l'endroit où elle rencontre l'obscurité.
Magnifie l'effet du dôme de lumière.
Définit la couleur secondaire de la lumière. Représente la couleur du filtre physique par dessus la lampe. La couleur par défaut est le blanc.
Lorsque l'éclairage est défini sur les unités photométriques, cela représente un filtre de couleur secondaire sur la lumière. Lorsque l'éclairage est défini sur générique, cela représente la couleur totale de la lumière.
Permet de tracer le dessin avec le glyphe activé.
Les paramètres suivants sont disponibles :
Indique la luminosité inhérente à la lumière. Indique l'intensité, le flux et l'éclairement de la lampe. Les unités par défaut sont les candelas.
Affiche la boîte de dialogue Intensité de la lampe dans laquelle vous pouvez changer d'unité.
Signale la luminosité finale de la lumière. Cela est déterminé par le produit de l'intensité de la lampe et du facteur d'intensité. Cette valeur est calculée dans la boîte de dialogue Intensité de la lampe. (Lecture seule)
Indique la couleur inhérente à la lumière en température Kelvin ou standard. Affiche la boîte de dialogue Couleur de lampe.
Signale la couleur finale de la lumière. Cela est déterminé par la combinaison de la couleur de la lampe et de la couleur du filtre. (Lecture seule)
Les paramètres suivants sont disponibles pour les lumières de toile et de toile libre :
Indique le fichier de données décrivant la répartition de l'intensité de la lumière.
Affiche une section 2D grâce aux données goniométriques.
Sous le panneau Décalages de la toile, les paramètres suivants sont disponibles sous les types de lumière de toile et de toile libre :
Indique un décalage de rotation de la toile autour de l'axe X optique.
Indique un décalage de rotation de la toile autour de l'axe Y optique.
Indique un décalage de rotation de la toile autour de l'axe Z optique.
Sous le panneau Géométrie, les paramètres suivants sont disponibles :
Indique la position de la coordonnée X de la lumière.
Indique la position de la coordonnée Y de la lumière.
Indique la position de la coordonnée Z de la lumière.
Indique la position de la cible X de la lumière. (source dirigée, point cible et lumière de toile uniquement)
Indique la position de la cible Y de la lumière. (source dirigée, point cible et lumière de toile uniquement)
Indique la position de la cible Z de la lumière. (source dirigée, point cible et lumière de toile uniquement)
Indique si la lumière affiche une poignée cible pour orienter la lumière. Désactivé est la valeur par défaut pour Source libre, Point cible et Lumière de toile libre. Activé est la valeur par défaut pour Source dirigée, Point cible et Toile.
Dans le monde réel, l'intensité de la lumière diminue avec la distance. Les objets éloignés de la source lumineuse semblent plus sombres que les objets qui sont proches de la source. Il s'agit de l'effet d'atténuation. L'option Atténuation est disponible uniquement pour le flux de travail d'éclairage standard.
Sous le panneau Atténuation, les paramètres de propriété suivants sont disponibles :
Gère l'atténuation de la lumière selon la distance. Plus l'objet est éloigné d'une source dirigée, moins il est éclairé. L'atténuation est également appelée déclin.
Indique si les limites doivent être utilisées. La valeur par défaut est Non. (lumières standard uniquement)
Spécifie le point où la lumière est décalée par rapport au centre de la source lumineuse. La valeur par défaut est 1. (lumières standard uniquement)
Spécifie le point où la lumière n'est plus décalée par rapport au centre de la source lumineuse. Aucune lumière n'est projetée au-delà de ce point. (lumières standard uniquement)