Pour modifier un lien

Plusieurs méthodes sont disponibles pour modifier les liens d'une topologie de type réseau ou polygone.

Pour repositionner un noeud au point d'arrivée d'un lien

  1. Ouvrez un dessin dont la topologie a été créée et chargez la topologie.
  2. Effectuez l'une des opérations suivantes :
    • Pour une topologie de type réseau, cliquez avec le bouton droit de la souris sur le nom de la topologie dans l'explorateur de cartes. Cliquez sur Déplacer le dernier lien.
    • Pour une topologie de type polygone, tapez MAPMEL sur la ligne de commande.
  3. A l'invite, cliquez sur le noeud (extrémité) pour le déplacer.
  4. A l'invite, cliquez sur l'emplacement de la nouvelle extrémité.

    Si le nouvel emplacement est identique à une extrémité existante dans la topologie, choisissez de relier les liens et sélectionnez le noeud à conserver.

Pour repositionner un lien

  1. Ouvrez un dessin dont la topologie a été créée et chargez la topologie.
  2. Effectuez l'une des opérations suivantes :
    • Pour une topologie de type réseau, cliquez avec le bouton droit de la souris sur le nom de la topologie dans l'explorateur de cartes. Cliquez sur Déplacer les liens.
    • Pour une topologie de type polygone, tapez MAPML sur la ligne de commande.
  3. A l'invite, cliquez sur le lien à repositionner.
  4. A l'invite, cliquez sur les autres liens à repositionner.
  5. Une fois les liens sélectionnés, appuyez sur Entrée.
  6. Spécifiez le point de base ou le décalage.
  7. Spécifiez le deuxième point du décalage.

    Les deux points définissent un vecteur de déplacement des objets sélectionnés et la direction dans laquelle les objets sont déplacés. Si vous appuyez sur Entrée à l'invite Spécifiez le deuxième point de décalage, le premier point est interprété comme un décalage relatif X,Y,Z. A titre d’exemple, si vous spécifiez un point de base de 2,3 et si vous appuyez sur Entrée à l’invite suivante, l’objet est décalé de 2 unités dans le sens X et de 3 unités dans le sens Y.

Pour relier deux liens, coupez un lien ou inversez sa direction

  1. Ouvrez un dessin dont la topologie a été créée et chargez la topologie.
  2. Effectuez l'une des opérations suivantes :
    • Pour une topologie de type réseau, cliquez avec le bouton droit de la souris sur le nom de la topologie dans l'explorateur de cartes. Cliquez sur une option de menu.
    • Pour relier deux liens d'une topologie de type polygone, tapez MAPJL sur la ligne de commande. Pour couper un lien contenu dans une topologie de type polygone, tapez MAPBL sur la ligne de commande. Vous ne pouvez pas inverser la direction d'un lien dans une topologie de type polygone.

      Suivez les instructions qui s'affichent sur la ligne de commande.