Pour modifier un nœud

Il est possible de déplacer un nœud dans une topologie de type nœud ou bien de déplacer un nœud à l'extrémité d'un lien dans une topologie de type réseau ou polygone. Le déplacement d'un noeud à l'extrémité d'un lien a pour effet de déplacer également l'extrémité du lien en question. Les modifications apportées aux noeuds et aux liens dans une topologie de type polygone ont pour effet de modifier les valeurs de centre de gravité, de surface et de périmètre.

Pour modifier un noeud

  1. Ouvrez un dessin dont la topologie a été créée et chargez la topologie.
  2. Effectuez l'une des opérations suivantes:
    • Pour une topologie de type noeud, cliquez avec le bouton droit de la souris sur le nom de la topologie dans l'explorateur de cartes. Cliquez sur Déplacer un noeud.
    • Pour une topologie de type polygone ou réseau, tapez mapmn sur la ligne de commande.
  3. A l'invite, cliquez sur les noeuds à déplacer.
  4. Une fois les noeuds sélectionnés, appuyez sur Entrée.
  5. Spécifiez le point de base ou le décalage.
  6. Spécifiez le deuxième point du décalage.

    Les deux points spécifiés définissent le vecteur de déplacement des objets sélectionnés et la direction dans laquelle les objets sont déplacés. Si vous appuyez sur Entrée à l'invite Spécifiez le deuxième point de décalage, le premier point est interprété comme un décalage relatif X,Y,Z. A titre d’exemple, si vous spécifiez un point de base de 2,3 et si vous appuyez sur Entrée à l’invite suivante, l’objet est décalé de 2 unités dans le sens X et de 3 unités dans le sens Y.