Pour ajouter un polygone à une topologie

Vous pouvez ajouter un polygone à l'aide d'objets existants ou du nouveau tracé sous forme de périmètre. Pour ajouter un polygone à une topologie de type polygone, le dessin courant doit être celui dans lequel la topologie a été créée.

Pour ajouter un polygone à une topologie de type polygone à l'aide d'un tracé existant

  1. Ouvrez un dessin dont une topologie de type polygone a été créée et chargez cette topologie.

    Pour ajouter un polygone à une topologie de type polygone, le dessin courant doit être celui dans lequel la topologie a été créée.

  2. Effectuez l'une des opérations suivantes:
    • Dans l'explorateur de cartes, cliquez avec le bouton droit de la souris sur le nom de la topologie. Cliquez sur Ajouter un polygone.
    • Tapez mapap sur la ligne de commande.
  3. Sur la carte, sélectionnez les objets bord des polygones que vous voulez ajouter.
  4. Une fois les polygones sélectionnés, appuyez sur Entrée.
  5. Si des blocs sont définis dans le dessin, vous êtes invité à spécifier le bloc à utiliser pour le centre de gravité. Appuyez sur Entrée pour utiliser ACAD_POINT ou tapez un nom de bloc et appuyez sur Entrée.

Pour ajouter un polygone à une topologie de type polygone en créant un nouveau tracé

  1. Ouvrez un dessin dont une topologie de type polygone a été créée et chargez cette topologie.
  2. Dans la ligne de commande, tapez MAPIL.
  3. A l'invite, spécifiez l'emplacement du nouveau lien. Le lien doit définir un polygone.