Vous pouvez ajouter un polygone à l'aide d'objets existants ou du nouveau tracé sous forme de périmètre. Pour ajouter un polygone à une topologie de type polygone, le dessin courant doit être celui dans lequel la topologie a été créée.
Pour ajouter un polygone à une topologie de type polygone à l'aide d'un tracé existant
- Ouvrez un dessin dont une topologie de type polygone a été créée et chargez cette topologie.
Pour ajouter un polygone à une topologie de type polygone, le dessin courant doit être celui dans lequel la topologie a été créée.
- Effectuez l'une des opérations suivantes:
- Dans l'explorateur de cartes, cliquez avec le bouton droit de la souris sur le nom de la topologie. Cliquez sur Ajouter un polygone.
- Tapez mapap sur la ligne de commande.
- Sur la carte, sélectionnez les objets bord des polygones que vous voulez ajouter.
- Une fois les polygones sélectionnés, appuyez sur Entrée.
- Si des blocs sont définis dans le dessin, vous êtes invité à spécifier le bloc à utiliser pour le centre de gravité. Appuyez sur Entrée pour utiliser ACAD_POINT ou tapez un nom de bloc et appuyez sur Entrée.
Pour ajouter un polygone à une topologie de type polygone en créant un nouveau tracé
- Ouvrez un dessin dont une topologie de type polygone a été créée et chargez cette topologie.
- Dans la ligne de commande, tapez MAPIL.
- A l'invite, spécifiez l'emplacement du nouveau lien. Le lien doit définir un polygone.