Programme de lecture de fichiers 3DS

3DS est un format de fichier actuel géré par de nombreuses applications de CAO.

Le programme de lecture de fichiers d'Autodesk Navisworks est capable de lire toutes les géométries 2D et 3D ainsi que les textures. La hiérarchie définie par les données d'image clé depuis l'image clé 0 est conservée, y compris les informations liées aux occurrences. Les entités sont positionnées d'après l'image clé 0.

Entités prises en charge

  • Toutes les géométries 2D et 3D
  • Caméras
  • Groupes
  • Textures simples aux formats suivants : TGA, BMP, JPEG et LWI (LightWork Image) couleurs 8 bits, vraies couleurs 16 bits et 24 bits, non compressées ou RLE.
    Remarque : Les textures des fichiers 3DS sont restituées sous forme de matériaux Presenter. Rappelez-vous que les fichiers 3DS ont des noms au format 8.3 DOS et que plusieurs formats ne sont pas encore pris en charge dans Presenter.
  • Couleurs (de la couleur du matériau, couleur non filaire - ambiante, diffuse, brillance, transparence et auto-illumination).

Entités non prises en charge

  • Images-clés (objets issus pour l'instant de l'image clé 0)
  • Textures aux formats : nuances de gris TGA, TIF, GIF et PNG.
  • Autres textures (par exemple, opacité, réflexions, etc.)
  • Maillages filaires
  • Lignes, splines
  • Points
  • Images d'arrière-plan