Pour une ressource d'apparence, spécifiez une image qui sera utilisée pour couper des ouvertures dans la surface d'un matériau.
Utilisez la ressource d'apparence pour définir le rendu d'un matériau dans une image ou une vue. Pour obtenir des instructions, voir Modification d'une ressource.
Sélectionnez une texture d'image qui définit des ouvertures dans la surface. Les ouvertures n'ont pas d'épaisseur ni de profondeur. Par conséquent, elles conviennent généralement aux éléments fins tels que les feuilles de métal.
Pour sélectionner une image, cliquez sur le nom de l'image. Accédez au fichier image souhaité, sélectionnez-le et cliquez sur Ouvrir.
Pour modifier les paramètres de l'image, cliquez sur l'image, ou cliquez sur Modifier l'image dans le menu déroulant. Dans Editeur de texture, vous pouvez modifier la taille échantillon, la position, la rotation et plus encore.