A propos de la réorientation de la vue active

Utilisez l'outil ViewCube pour réorienter la vue active d'un modèle. Cliquez sur des zones prédéfinies pour définir une vue prédéfinie comme vue active, cliquez sur le modèle et faites-le glisser pour en modifier l'angle de vue, et définissez ou restaurez la vue initiale.

L'outil ViewCube ne s'affiche que lorsque vous travaillez dans une vue 3D. Si le ViewCube ne s'affiche pas, vérifiez que vous travaillez dans une vue 3D et que la commande ViewCube est activée. Voir Affichage ou masquage de l'outil ViewCube

Pour réorienter la vue, cliquez sur une face, une arête ou un coin de l'outil ViewCube.

Vous pouvez aussi cliquer sur l'outil ViewCube et le faire glisser pour réorienter la vue d'un modèle dans un point de vue personnalisé. Si vous faites glisser l'outil ViewCube près de l'une des orientations prédéfinies lorsqu'il est défini pour s'accrocher à la vue la plus proche, il pivote vers cette orientation prédéfinie.

Le contour de l'outil ViewCube aide à identifier l'orientation de la vue. Lorsqu'une vue est orientée dans l'une des 26 orientations ViewCube prédéfinies, le contour de l'outil ViewCube est figuré par une ligne continue. Lorsqu'une vue n'est pas contrainte par rapport à une orientation prédéfinie, son contour s'affiche en pointillés.

Orientation prédéfinie (gauche), orientation libre (droite)

Faire défiler une vue de face

Lorsque vous visualisez un modèle dans l'une des vues de face, deux flèches de défilement s'affichent près de l'outil ViewCube. Utilisez ces flèches pour faire pivoter la vue active de 90 degrés dans le sens des aiguilles d'une montre, ou dans le sens inverse, autour du centre de la vue.

Basculer vers une face adjacente

Lorsque l'outil ViewCube est actif lors de l'affichage d'un modèle dans une vue de face, quatre triangles orthogonaux s'affichent près de l'outil ViewCube. Utilisez ces triangles pour basculer d'une vue de face adjacente à l'autre.