En savoir plus sur l'utilisation des éléments de famille pour créer votre modèle.
Tous les éléments que vous utilisez dans Revit sont des familles. Certaines familles, telles que les murs ou les références de niveau, sont incluses dans l'environnement de modèle. D'autres familles, telles que des portes spécifiques ou des appareils, doivent être chargées dans le modèle partir d'une bibliothèque externe. Vous ne pouvez rien créer dans Revit sans utiliser de famille.
Terme/concept | Définition |
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Familles système | Une partie de l'environnement Revit permet de créer des éléments de construction de base, tels que des murs, des toits et des sols. |
Familles chargeables | Ces familles sont les suivantes :
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Familles in situ | Eléments personnalisés créés dans le cadre d'un modèle. Créez une famille in situ lorsque votre projet requiert une géométrie unique que vous ne pensez pas réutiliser ou une géométrie qui doit comporter des liens vers une autre géométrie de modèle. Les éléments in situ étant conçus pour une utilisation limitée dans un modèle, les familles in situ présentent uniquement un type. |
Modélisation de familles | Familles chargeables représentant des objets réels, tels que des portes, des sols ou des meubles. Ces familles s'affichent dans toutes les vues. |
Familles d'annotations | Familles chargeables utilisées pour les annotations, telles que du texte, des cotes et des étiquettes. Ces familles ne sont pas destinées aux vues 3D et s'affichent uniquement dans la vue dans laquelle vous les placez. |
Catégorie | Classification pour les familles, par exemple les portes, les murs-rideaux, le mobilier, les luminaires, et ainsi de suite. Les familles sont regroupées et triées par catégorie dans les bibliothèques de contenu et l'arborescence du projet. |
Types de familles | Variations de l'élément de famille. Par exemple, une famille peut être une porte comportant une fenêtre, et les types de ce style de porte correspondent à trois tailles différentes. |
Propriétés d'occurrence | Contient des informations relatives à une occurrence placée spécifique de l'élément de famille dans un modèle. Par exemple, les propriétés d'occurrence d'une porte peuvent inclure la hauteur sous linteau et le matériau du cadre. Les modifications apportées aux propriétés d'occurrence s'appliquent uniquement à cette occurrence de la famille. |
Propriétés du type | Ces propriétés contiennent des informations qui s'appliquent à toutes les occurrences du même type de famille dans le modèle. Par exemple, les propriétés de type d'une porte peuvent inclure l'épaisseur et la largeur. Les modifications apportées aux propriétés du type affectent toutes les occurrences de la famille créées à partir de ce type. |
Cette vidéo illustre comment placer un élément de famille dans un projet et afficher ses propriétés. Tous les éléments d'un projet sont des familles.
Une famille contient les informations graphiques, vues en plan, vues en coupe, vues d'élévation et vues 3D utilisées pour un élément. Lorsque vous placez une famille de modèle dans un projet, elle s'affiche dans toutes les vues du modèle. Revit inclut une bibliothèque de contenu dans laquelle vous sélectionnez des familles que vous chargez dans votre projet. En général, vous pouvez remplacer une famille par une autre à l'aide du sélecteur de type situé dans la palette Propriétés.
Les familles contiennent également des informations non graphiques dans les propriétés de l'élément. Lorsqu'un élément est sélectionné, les propriétés d'occurrence s'affichent dans la palette Propriétés. Les propriétés d'occurrence contiennent des informations associées à cette occurrence spécifique de l'élément dans le modèle. Les propriétés de type d'une famille sont appliquées à tous les éléments du même type dans le modèle. Créez un type de famille en dupliquant un type existant dont vous modifierez les propriétés.
Utilisez les propriétés de type et d'occurrence des familles pour spécifier et suivre des informations relatives aux éléments dans votre projet.