Informazioni sull'utilizzo dei modificatori di corpo

I modificatori di corpo utilizzano la geometria tridimensionale (3D) di un oggetto, come un elemento massa o un gruppo di masse, per aggiungere, sottrarre o sostituire completamente un componente in un muro. Se nel muro è presente un solo componente, il modificatore di corpo si applica all'intero muro. Se nel muro sono presenti più componenti, il modificatore si applica al componente specificato.

Se il modificatore di corpo viene aggiunto ad un componente di muro o se il componente viene sostituito da un modificatore di corpo, il modificatore utilizza l'assegnazione del materiale e le proprietà di visualizzazione del componente di muro.

Un volta creato un modificatore di corpo da un oggetto, è possibile eliminare l'oggetto originale. Tuttavia, se l'oggetto creato è complesso, come un gruppo di masse comprendente numerosi elementi massa, è possibile conservare l'oggetto nel disegno finché non si ottiene il risultato richiesto.