Stira gli oggetti con più finestre di intersezione e più poligoni di intersezione.
MSTRETCH è simile al comando STIRA, ma a differenza di quest'ultimo è dotato di una nuova funzionalità che consente di specificare più finestre o poligoni di intersezione per identificare le parti degli oggetti che si desidera stirare.
C | Crea una finestra di intersezione. |
CP | Crea un poligono di intersezione. |
Undo | Annulla l'operazione di stiramento precedente. |
Remove objects | Rimuove gli oggetti dal gruppo di selezione. |
Nella figura che segue sono presenti tre rettangoli che devono essere stirati nella stessa direzione e alla stessa distanza:
MSTRETCH consente di specificare più di una selezione. In questo caso, le aree da stirare sono definite da un poligono di intersezione e da una selezione intersecante:
Viene specificato un punto base, quindi un secondo punto oppure una distanza. Il risultato viene applicato a tutti e tre i rettangoli:
mstretch.lsp