Novità: 2021.2
Ruota il modello attorno al centro dello schermo o intorno agli assi nello spazio del modello. È possibile utilizzare Orbita libera e Orbita vincolata mentre sono attivi altri comandi.
Orbita libera
- Nella barra di navigazione , fare clic su Orbita libera
- Spostare il mouse da sinistra a destra per ruotare la vista lungo l'asse verticale dello schermo.
- Spostare il mouse in avanti o indietro per ruotare la vista lungo l'asse orizzontale dello schermo.
Orbita vincolata
La rotazione avviene attorno al punto centrale dello spazio del modello. Il comando CENTER di SteeringWheels o altri metodi descritti altrove consentono di impostare il punto centrale.
- Nella barra di navigazione fare clic su Orbita vincolata.
- Spostare il mouse verso sinistra o verso destra per ruotare la vista lungo l'asse dello spazio del modello che attraversa la faccia superiore e inferiore di ViewCube. Con questa vista è come se il modello si trovasse su una piattaforma girevole. Corrisponde allo spostamento dell'altezza dello sguardo in un'orbita attorno all'oggetto, lungo linee di latitudine costante.
- Spostare il mouse avvicinandolo o allontanandolo da sé per ruotare la vista attorno all'asse orizzontale dello schermo, come se si stesse inclinando la piattaforma girevole. La vista corrisponde allo spostamento dell'altezza dello sguardo lungo linee di latitudine costante.
Ruota in base all'angolo
Fornisce controlli di inquadratura precisi nell'ambiente del modello 3D.
- Nella finestra grafica, fare doppio clic sulla vista per accedere al ViewCube. Fare clic con il pulsante destro del mouse sul ViewCube, quindi scegliere Orientamento vista personalizzata.
- Viene visualizzata una finestra Vista personalizzata. Nella scheda Vista personalizzata, fare clic su Ruota in base all'angolo.
- Utilizzare le opzioni nella finestra di dialogo Rotazione incrementale della vista per impostare l'orientamento del modello.