Poiché l'Editor di famiglie consente di creare contenuto complesso, è necessario eseguire prove affidabili per identificare eventuali problemi prima che il contenuto venga utilizzato in progetti veri e propri.
Le seguenti linee guida generali consentono di migliorare la qualità del contenuto. Potrebbe essere necessario eseguire prove aggiuntive per tipi di famiglia specifici.
Editor di famiglie
- Eseguire prove su tutti i parametri di famiglia per verificare che la geometria venga flessa o regolata correttamente quando i parametri della famiglia vengono modificati.
Importante: I vincoli tra la geometria della famiglia si comportano in modo imprevisto quando i parametri vengono regolati. Per rendere la famiglia affidabile, è necessario vincolare la geometria ai livelli, ai piani di riferimento o alle linee di riferimento.
- Eseguire prove su tutti i tipi di famiglia: modificare il tipo di famiglia, applicare la modifica ed esaminare la geometria per verificare che le quote e le relazioni vengano mantenute.
- In una famiglia basata su host, verificare che l'host si fletta come previsto. Modificare lo spessore dell'host e verificare che la geometria della famiglia venga regolata di conseguenza.
- Verificare che per l'immagine di anteprima della famiglia venga utilizzata la vista di anteprima.
- Esaminare tutte le viste per verificare che la famiglia venga visualizzata correttamente in diversi livelli di dettaglio e stili di grafica modello.
- Verificare i vincoli:
- Eseguire prove sui punti di manipolazione in corrispondenza del bordo della geometria per verificare che tutta la geometria sia vincolata ad un piano di riferimento o ad una linea di riferimento.
- Eseguire prove sul parametro di quota per verificare che vengano regolati in base al parametro il piano o la linea di riferimento anziché la geometria effettiva.
Ambiente di progetto
- Servirsi di un progetto di prova per caricare la famiglia in un ambiente di progetto e verificare l'eventuale presenza di problemi in tutte le viste. Se la famiglia include un catalogo dei tipi, utilizzarlo per caricare la famiglia.
- Esaminare l'aspetto della famiglia in tutte le viste (di pianta, di pianta del controsoffitto, di prospetto, di sezione, 3D) e in tutti i livelli di dettaglio (basso, medio, alto).
- Esaminare l'aspetto della famiglia in diversi stili di grafica modello: Wireframe, Linea nascosta, Ombreggiato, Colori omogenei e Realistico.
- Eseguire prove su tutti i tipi di famiglia: modificare il tipo di famiglia, applicare la modifica ed esaminare la geometria per verificare che le quote e le relazioni vengano mantenute.
- Creare nuovi tipi e modificare tutti i parametri, verificando l'eventuale presenza di problemi in tutte le viste.
- Modificare tutte le assegnazioni di materiale per verificare che i materiali vengano associati correttamente alla geometria.
Suggerimento: Per un esame più approfondito della geometria della famiglia, impostare tutti i parametri del tipo di materiale sul vetro. Se una geometria di famiglia non viene visualizzata come vetro, significa che un parametro di materiale viene assegnato in modo errato.
- Modificare i materiali di categorie e sottocategorie per verificare che per la famiglia non vengano utilizzati parametri del tipo di materiale.
- Per le famiglie ospitate:
- Associare le famiglie ospitate agli spessori degli host specificati e verificare che funzionino correttamente in tutti gli host appropriati per l'uso della famiglia, inclusi i muri locali e gli elementi di massa.
- Modificare gli spessori degli host del 25-400% e verificare l'eventuale presenza di geometria non collegata e/o di rappresentazioni pianta che potrebbero essere scollegate dalla geometria.
- Riesaminare l'aspetto della famiglia in tutte le viste per verificare che la geometria venga visualizzata come previsto.
- Assegnare quote a tutti i riferimenti ed eseguire lo snap di tutti i riferimenti ai muri.
- Creare un rendering di prova.
- Eseguire prove relative ai seguenti comandi sulla geometria creata nella famiglia:
- Copia/Incolla
- Ruota
- Copia speculare
- Verificare che per l'immagine di anteprima della famiglia venga utilizzata la vista di anteprima.
- Eseguire prove sulla famiglia in un progetto effettivamente utilizzato, esaminarne le prestazioni e verificare che il progetto corrisponda all'intento progettuale della famiglia.
- Creare un abaco per verificare che la famiglia venga elencata come previsto nell'abaco.
Prove specifiche per le famiglie
Tipo di famiglia
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Esempi
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Prova
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Inserita liberamente
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Arredi e contesto
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Eseguire la prova in un contesto di progetto pertinente.
Ad esempio, collocare arredi o arredi fissi su un pavimento con trama per verificare che coprano il pavimento.
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Ospitata
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Finestre e porte
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Verificare che la famiglia interagisca correttamente con un host e venga regolata in base ai diversi spessori dell'host.
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Basata su superficie
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Punto luce
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Verificare che la famiglia venga associata correttamente alle superfici e non venga erroneamente incorporata o proiettata lontano dalla superficie dell'oggetto a cui è associata.
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Componente di dettaglio
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Componente di dettaglio
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Verificare che lo snap della famiglia ad altri elementi di geometria venga eseguito correttamente e che la famiglia copra qualsiasi elemento di geometria su cui è collocata.
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