Procedure ottimali: prestazioni di rendering e illuminazione

Per lo strumento Rendering di Revit, il processo di rendering comporta la simulazione delle interazioni tra luce e materiali. Di conseguenza, le prestazioni di rendering vengono alterate in modo significativo dai calcoli relativi all'illuminazione. Durante la preparazione per il rendering di un'immagine, considerare quanto riportato di seguito.

Numero di luci

Il tempo di esecuzione del rendering è direttamente proporzionale al numero di luci nella scena. In genere, con il motore di rendering, maggiore è il numero di luci, più lungo è il tempo di esecuzione del rendering. Si consiglia di disattivare le luci non necessarie nell'immagine di rendering. Vedere Controllo delle luci.

In genere, il tempo di esecuzione del rendering di una vista di interni è più lungo di quello di una vista di esterni. Il tempo di esecuzione del rendering di una vista di esterni senza luce naturale, ovvero una vista notturna, con molte luci di interni accese risulta alquanto lungo.

Precisione di illuminazione e materiali

In Revit le sorgenti luminose dell'area vengono utilizzate per generare immagini più realistiche. Il tempo di elaborazione delle ombre risulta tuttavia alquanto lungo. Se si seleziona Avanzate durante la definizione di una qualità di rendering personalizzata, le ombre risultano realistiche anziché semplificate, ma il tempo di rendering aumenta. (Nella finestra di dialogo Impostazioni qualità di rendering, in Precisione di illuminazione e materiali, selezionare Avanzate.) Vedere Definizione di una qualità di rendering personalizzata.

Riquadri di sezione e gruppi di luci

Se si utilizzano riquadri di sezione per limitare la geometria da sottoporre a rendering, è possibile ridurre significativamente il tempo necessario per il rendering di un'immagine. Vedere Definizione dell'area della vista da sottoporre a rendering. I gruppi di luci consentono inoltre di spegnere i dispositivi di illuminazione e quindi di ridurre il numero di luci che incideranno sul rendering dell'immagine. Vedere Informazioni sui gruppi di luci. È tuttavia necessario considerare che le luci non incluse nella vista possono sempre avere un impatto importante sulla qualità dell'immagine di rendering. I riquadri di sezione consentono di escludere le luci tagliate. Se pianificato in modo attento e accorto, l'utilizzo combinato dei riquadri di sezione e dei gruppi di luci può ridurre di molto il tempo necessario per il rendering di un'immagine.