現在のシーン内の面の数と現在の選択セット内の面の数を表示します。これらの値の両方に予算を設定できます。
シーン内で少数の面しか使用しないことを懸念している場合は、ポリゴン カウンター ユーティリティを使用します。上記のパスに従う場合、3ds Max は[ポリゴン数](Polygon Count)ダイアログを表示します。このダイアログでは、選択したオブジェクトおよびシーン内のすべてのオブジェクトに対して予算の面の数を設定できます。割り当てた予算に近づき、それを超えると、棒グラフが緑から黄色、赤へと変わります。
ヒント: 選択した単一のオブジェクトについては、アクティブなビューポートで面の数を確認することもできます。これを行うには、[一般ビューポート ラベル](General viewport label)メニュー("[ + ]")

[xView]

[統計を表示](Show Statistics)を選択します。
手順
ポリゴン カウンターを使用するには:
- [ユーティリティ](Utilities)パネル
[ユーティリティ](Utilities)ロールアウトで、[その他](More)ボタンをクリックして[ポリゴン カウンター](Polygon Counter)を選択します。
- 三角形またはポリゴンを数えるかどうかを選択します。
- すべてのオブジェクトに対してスピナーを設定して、シーン全体のポリゴン予算を作成します。
- 個々のオブジェクトを選択して、各オブジェクトのポリゴン予算を設定します。
- 上限を超えると、グラフの線分の端点が赤で表示されます。
インタフェース
選択したオブジェクト グループとすべてのオブジェクト グループ
カラー バー インジケータには、選択したオブジェクトのシーン内の面の数とすべてのオブジェクトのシーン内の面の数が表示されます。ポリゴン カウンターでは、閉じたスプライン シェイプだけでなく、すべてのメッシュ オブジェクトも面の数に含まれます。
- 予算
- 予算で許容される面の数を表示します。
- 現在の長さ
- 選択したオブジェクトまたはシーン内の現在の面の数を表示します。
- 三角形を数える/ポリゴンを数える
- ポリゴン カウンター ユーティリティですべての三角形を数えるか、ポリゴンのみを数えるかを選択できます。たとえば、編集可能ポリゴン形式に変換されたボックスがある場合、ポリゴン カウンターでは、ボックスには 12 個の三角形が含まれていると表示されますが、ポリゴンは 6 つしかないと表示されます。