スターフィールド フィルタを使用すると、リアルなスターフィールドを作成できます。オプションでモーション ブラーも生成できます。スターフィールド フィルタには、カメラ ビューが必要です。星の動きはすべて、カメラの動きによるものです。
手順
スター フィールド フィルタを使用するには:
- カメラを作成し、カメラまたはターゲットの位置、視野、ロールをアニメート(この操作はオプション)します。
- [レンダリング](Rendering)メニュー
[ビデオポスト](Video Post)を選択し、カメラのビューを使用してシーン イベントを追加します。
- キューでシーン イベントを選択して、
([イメージ フィルタ イベントを追加](Add Image Filter))をクリックします。[スターフィールド](Starfield)フィルタを選択して、[設定](Setup)ボタンをクリックします。
- [星のコントロール](Stars Control)ダイアログ ボックスで、選択されているカメラとシーン イベントで使われているカメラが同じであることを確認します。
同じでない場合、星はカメラの動きに一致しません。シーンにあるカメラが 1 台だけの場合、そのカメラが既定値になります。
- スターフィールド パラメータを設定して、[星のコントロール](Stars Control)ダイアログ ボックスと[フィルタ イベントを編集](Edit Filter Event)ダイアログ ボックスを終了します。
-
ビデオ ポスト シーケンスを実行して星を確認します。
インタフェース

[ソース カメラ](Source Camera)領域
- [ソース カメラ ドロップダウン リスト](Source Camera drop-down list)
- シーン内のカメラのリストから選択します。シーンをレンダリングするのと同じカメラを選択します。
[一般](General)領域
星の輝度範囲と大きさを設定します。
- もっとも暗い星
- 最も暗い星を指定します。範囲は 0 ~ 255 です。
- もっとも明るい星
- 最も明るい星を指定します。範囲は 0 ~ 255 です。
- [線形](Linear)、[対数](Logarithmic)
- 輝度の範囲の計算方法が線型または対数のどちらかを指定します。
- 星のサイズ(ピクセル)
- ピクセルで星の大きさを指定します。範囲は 0.001 ~ 100 です。
[モーション ブラー](Motion Blur)領域
この設定で、カメラが動くときの星の軌道効果をコントロールします。
- 使用
- チェックマークを付けると、スターフィールドでモーション ブラーを使用します。チェックマークを消すと、星はカメラの動きに関係なくドットで表されます。
- 量
- カメラのシャッターが開いているフレーム時間の割合です。既定値は 75% です。
- 減光する
- 軌道が長くなるにつれ、星の流れをどのように減光するか指定します。既定値の 40 はビデオに効果的で、きらきら光らないように減光します。
[星のデータベース](Star Database)領域
スターフィールド内の星の数を指定します。
- [ランダム](Random) [数](Count)編集ボックスに指定された数の星を生成します。その際、乱数の[シード](Seed)で乱数ジェネレータが初期化されます。
- シード
- 乱数ジェネレータを初期化します。別々のアニメーションで同じシード値を使用すると、必ず同じスターフィールドになります。
- 数
- [ランダム](Random)が選択されている場合に、生成される星の数を指定します。
- [カスタム](Custom) 指定したファイルを読み込みます。付属の星のデータベース earth.stb には、地球上の空で最も輝く星が含まれています。
[合成中](Compositing)領域
- [バックグラウンド](Background) バックグラウンドに星を合成します。
- [フォアグラウンド](Foreground) フォアグラウンドに星を合成します。