[イメージ出力イベントを追加](Add Image Output Event)ダイアログ ボックスには、出力イメージ イベントを編集するためのコントロールが含まれます。
イメージ出力イベントはビデオ ポスト キューの実行結果をファイルまたはデバイスに送信します。最終ビデオを保存するには、キューの最後にイメージ出力イベントを追加する必要があります。この操作を実行していないと、最終結果はレンダリングされたフレーム ウィンドウに表示されるだけです。イメージ出力イベントの範囲バーには、出力するフレームの全体範囲が含まれている必要があります。
レンダリングされる出力は、静止イメージまたはアニメーションです。
また、出力を VTR コントローラ出力デバイスに送ることもできます。複数の出力イメージ イベントがある場合には、さまざまなデバイスに出力することができます。これにより、レンダリング時に VTR 出力デバイスでキューを監視しながら、ビデオ ポスト キューの出力を任意のレベルで表示できます。
イメージ出力イベントを追加するには:
イメージ出力はキューの中でイベントが選択されていても無視します。
[ファイル](Files)ボタンをクリックするとダイアログ ボックスが表示され、ビットマップまたはアニメーション ファイルを選択することができます。
[デバイス](Devices)ボタンを選択すると[イメージ出力デバイスを選択](Select Image Output Device)ダイアログ ボックスが表示されます。このダイアログ ボックスのドロップダウン リストには、インストールされたデバイスのオプションが表示されます。
イメージ出力イベントがキューの最後に表示されます。
特定のデバイスを選択すると、対応する設定コントロールが使用可能になります。
[イメージ入力イベントを追加](Add Image Output Event)ダイアログ ボックスと[イメージ出力イベントを編集](Edit Output Image Event)ダイアログ ボックスには、同じコントロールがあります。
この領域の 2 つのボタンは、イメージ ソースとしてデバイスを選択したときだけ使用可能になります。
ビデオ ポスト全体の中から選択したイベントの開始フレームと終了フレームを設定します。ここで指定したフレーム数に対して、ビデオ ポストはイベントをレンダリングします。
イベントを使用可能または使用不可にします。このチェック ボックスのチェックマークが消えているとき、イベントは使用不可能な状態にあり、ビデオ ポストはキューをレンダリングするときに、このイベントを無視します。各イベントは個別に使用不可にしてください。たとえば、合成レイヤ イベントを使用不可にしても、合成イメージ イベントが使用不可にはなりません。使用不可能なイベントの範囲バーは、イベント トラック領域で使用できません。