ホットキー エディタ(Hotkey Editor)

ホットキー エディタを使用すると、既存のホットキーの検索、ホットキーの変更、カスタム ホットキー プリセットの作成を行えます。

キーボード ショートカットは、エディタ内でコンポーネント グループを基準としてフィルタすることも、アクション名や特定のホットキーを基準として検索することもできます。ウィンドウの下部にある[終了](Done)ボタンをクリックするまで、変更は保存されません。

インタフェース

ホットキーのセット(Hotkey Set)
ロードするホットキー セットを選択します。3ds Max の既定のキーセット、Maya の既定のキーセット、または独自に作成して保存したカスタム プリセットの中から選択できます。

カスタム ホットキー セットは User Settings フォルダと、その他のカスタムの場所に保存されています。既定の 3ds Max キーと Maya キーセットは編集できません。

オプション(Options)

アイコンをクリックして、ホットキー セットを保存、ロード、および管理します。

保存(Save)
すべての変更を、選択したホットキー セットに保存します。
名前を付けて保存(Save As)
選択したホットキー セットを別の .hsx ファイルとして保存します。
ファイルからロード(Load From File)
選択した .hsx ファイルまたは従来の .kbdx ファイルからホットキー セットをロードします。
リセット(Reset)
ホットキー セットに対する変更の中で保存されていないものをリセットします。
ファイルの場所を開く(Open File Location)
現在のホットキー セット ファイルが保存されているフォルダを開きます。
従来のホットキーを読み込む(Import Legacy Hotkeys)
従来の .kbdx ファイルを選択して新しい .hsx ファイル形式に変換するできるダイアログを開きます。
保存(Save)
現在定義されているキーボード ショートカットを保存して、アクティブにします。
グループ(Group)
現在定義されているコンポーネント グループのアクションのみを表示します。
フィルタ(Filter)
アクションのリストをホットキーに基づいてフィルタします。表示するアクションを、すべてのアクション、既にホットキーが割り当てられているアクションのみ、カスタマイズされたホットキーを持つアクションのみ、または保存されていないホットキーを持つアクションのみの中から選択できます。
検索する語句を入力(Type to Search)
右側で選択した[ホットキー](Hotkeys)または[アクション](Actions)ラジオ ボタンに応じて、入力したテキストと一致するアクションまたはホットキーを検索します。

[アクション](Action)リスト

[アクション](Action)、[ホットキー](Hotkey)、[グループ](Group)、[カテゴリ](Category)の列
列名をクリックすると、アクション、ホットキー、グループ、またはカテゴリを基準としてリストがアルファベット順に並べ替えられます。列名をもう一度クリックすると、リストが降順に配置されます。
注: 太字で表示されているアクションは、現在の操作を上書きするために使用できます。詳細については、後述の「太字で表示されているアクション」セクションを参照してください。

ホットキー パネル

キーを押す(Press Keys)
割り当てるホットキーまたはホットキーの組み合わせを設定します。フィールドをクリックし、キーボードの目的のキーを押します。下に競合するものが表示されない場合は、[割り当て](Assign)をクリックして、操作を完了します。競合するものが表示された場合は、[除去](Remove)をクリックしてこのキーを使用できるようにします。
注: アクションごとに 6 個を超えるホットキーを割り当てることはできません。
割り当て(Assign)
選択したアクションにキーを割り当てます。
除去(Remove)
現在割り当てられているホットキーを除去して、選択したアクションを使用できるようにします。
元に戻す(Undo)
除去したホットキーを復元します。
完了(Done)
エディタを終了します。保存していない変更がある場合は、保存するかどうか確認されます。
キャンセル(Cancel)
編集をキャンセルして、エディタを終了します。保存していない変更がある場合は、保存するかどうか確認されます。

太字で表示されているアクション

太字で表示されているアクションは、割り当てられているホットキーを 0.2 秒以上押して現在の操作を一時的に上書きするために使用されます。たとえば、Shift+Ctrl+B を押しながら、[ポリゴン](Polygon)サブオブジェクト レベルで編集可能ポリゴン オブジェクトを編集すると、[ベベル](Bevel)ツールが一時的にアクティブになります。ホットキーを放すと、現在の操作が復元されます。

手順

特定のアクションのホットキーを検索するには、次の手順を実行します。

  1. [カスタマイズ](Customize) [ホットキー エディタ](Hotkey Editor)を選択します。[Alt]メニューを使用している場合は、[カスタマイズ](Customize) [カスタマイズ](Customization) [ホットキー エディタ](Hotkey Editor)を選択します。
  2. [フィルタ](Filter)メニューで[割り当てられたホットキーのみ](Assigned Hotkeys Only)を選択します。
  3. [検索する語句を入力](Type to Search)フィールドにアクションの名前を入力します。

    アクションに既にホットキーが割り当てられている場合は、リストの内の下の位置に両方が表示されます。アクションにホットキーが割り当てられていない場合は、以下の手順を使用してホットキーを追加できます。

キーボード ショートカットを作成するには:

  1. [カスタマイズ](Customize) [ホットキー エディタ](Hotkey Editor)を選択します。[Alt]メニューを使用している場合は、[カスタマイズ](Customize) [カスタマイズ](Customization) [ホットキー エディタ](Hotkey Editor)を選択します。
  2. [グループ](Group)、[フィルタ](Filter)、[検索](Search)メニューを使用して、ショートカットのアクションを検索します。
  3. [アクション](Action)リストのアクション名をクリックして、ハイライト表示します。
  4. [キーを押す](Press keys)フィールド内でクリックして、アクションに割り当てるキーボード ショートカットまたはキーボード ショートカットの組み合わせを押します。
    注: キーボード ショートカットが同じグループ内の別のアクションに既に割り当てられている場合は、[キーを押す](Press keys)フィールドの下に競合しているアクションの名前が表示されます。
  5. 競合している場合は[除去](Remove)をクリックし、[割り当て](Assign)をクリックして、アクションに新しいホットキーを割り当てます。
  6. [終了](Done)をクリックしてすべての変更を適用し、ホットキー エディタを閉じます。