ここでは、カスタム プロパティおよびカスタム アトリビュートと、3ds Max FBX plug-inにおけるそれらのサポートの状態を示します。
次の表は、3ds Max のカスタム アトリビュートと、それらが FBX ファイル形式に書き出されるときのサポートの有無をまとめたものです。
| アトリビュート | サポート状況 |
|---|---|
| Angle スピナー | サポートされています |
| Angle スライダ | サポートされています |
| Array ドロップダウン リスト | サポートされています |
| Array コンボ ボックス | サポートされています |
| Array リスト ボックス | サポートされています |
| Boolean チェック ボックス | サポートされています |
| Boolean チェック ボタン | サポートされています |
| RGB カラー ピッカー | サポートされています |
| フロート スピナー | サポートされています |
| フロート スライダ | サポートされています |
| fRGBA カラー ピッカー | サポートされています |
| Integer スピナー | サポートされています |
| Integer スライダ | サポートされています |
| Material ボタン | サポートされていません |
| Node 選択ボタン | サポートされていません |
| Percent スピナー | サポートされています |
| Percent スライダ | サポートされています |
| 文字列値 | サポートされています |
| Texture Map ボタン | サポートされていません |
| World 単位スピナー | サポートされています |
| World 単位スライダ | サポートされています |
FBX ファイル形式は、3ds Max のユーザ定義のプロパティをサポートします。これらは FBX ファイルにカスタム プロパティとして保存され、UDP3DSMAX という名前が付けられます。