Mudbox モデルが正しくレンダリングされないのはなぜですか?

テクスチャ マップの抽出でソースとして使用されているメッシュを書き出す場合(たとえば、このモデルをソースとして使用してディスプレイスメント マップを抽出した場合)、抽出されたすべてのテクスチャ マップが自動的にモデルに書き出されることに注意してください。

読み込み時にテクスチャ マップがモデルに自動的に割り当てられるため、モデルを別のアプリケーションに読み込んだときに予期しない変形が発生する場合があります。この問題が発生した場合は、モデルを読み込んだ後で、関連付けられているチャネル(ディスプレイスメント チャネルやバンプ チャネルなど)から不要なテクスチャ マップを除去することができます。