3ds Max と Alias を連携して使用することにより、デザイン データからフォトリアリスティック レンダリングやアニメーションを作成したり、Alias シーンに再統合するポリゴンベースのジオメトリを作成するなどの操作を効率的に行えます。
.wire 形式に書き出すことはできません。Alias で使用する 3ds Max モデルを書き出すには、.obj 形式を使用します。
Alias から 3ds Max へのワークフローは、最終デザインの可視化のための高度なレンダリング機能やアニメーションと、3ds Max でのリファレンスのために既存の Alias デザイン データを使用するためのオプションを提供します。
形状探索とシェイプ定義のために Alias を使用し、可視化の向上のために 3ds Max で最後の Alias .wire ファイルを開きます。
Symmetry
Create Geometry を選択し、.wire ファイルを保存する前に対称レイヤからジオメトリを作成します。
Export
Active As.. を選択して、このデータのみを 3ds Max に読み込みます。
3ds Max で[ファイル](File)
[読み込み](Import) を選択し、読み込み用に準備した Alias .wire ファイルを選択します。