概要 - ブレンド カーブ

ブレンド カーブを使用すると、シェイプに対してコンストレインを指定することでカーブを作成できます。

Curves ツール パレットで、Blend Curve Toolbox Blend Curve Toolbox を選択します。

ブレンド カーブを使用すれば、よりハイレベルかつ単純な方法でカーブのシェイプ作成や操作ができます。また、複雑なカーブの実際のジオメトリを抽象化し、単純化することによりカーブを操作しやすくします。ブレンド カーブでは、カーブの必要条件に重点を置いて、Studio にその要件を満たす適切なカーブを計算させることができます。

ブレンド カーブは、より多くのコンストラクション ヒストリをもつ通常の NURBS カーブです。通常のカーブ ツールをすべて使用することができるため、特に Blend Curve ツールを使用しない限り、ブレンド カーブとほかのカーブと区別がつきません。

ブレンド カーブは、コンストレインとして機能するブレンド ポイントで制御されます。

About_composite_graphics

以下のようなコンストレインを設定してカーブを作成します。

など。Alias は、コンストレインを満たすカーブを描きます。また、コンストレイン、またはカーブがコンストレインされているオブジェクトが変更されるとカーブは自動的に更新されます。

ブレンド ポイントの種類

ブレンド ポイントには、大きく分けて 3 つの種類があります。

次の表に、さまざまなコンストレインを表すアイコンを示します。

タイプアタッチされていないブレンド カーブにアタッチされている通常のカーブにアタッチされている
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