Delete > Delete Projective Textures

シーンにあるプロジェクション テクスチャの位置を表すすべてまたは選択したプロジェクション オブジェクトを削除します。

Delete Projective Texture オプション

Delete Type

All — シーンのプロジェクション オブジェクトをすべて削除します。

Active — 現在選択されているプロジェクション オブジェクトだけを削除します。

Delete Parent Shader

プロジェクション オブジェクトはすべてテクスチャ マップの一部です (プロジェクション オブジェクトはテクスチャの位置を制御します)。このボックスがチェックされている場合、プロジェクション オブジェクトを削除すると対応するシェーダとテクスチャ マップも同時に Multi-lister から削除されます。

シェーダの使用中(ジオメトリに割り当てられている)は、Delete Shaders with Connections がチェックされていないかぎりテクスチャ マッピングだけが削除されます。

Delete Shaders with Connections

このオプションがチェックされていると、使用中のシェーダも削除されます。