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軸プレーンを基準に階層の対称コピーを作成することができます。

Mirror オプション

Mirror Type

Duplicate — ソース ブランチとなるブランチを選択します。ツールはブランチを複製し、新しいブランチにノードをミラーリングします。

Reshape — 既存のブランチをミラーリング先として選択します(ツールに作成させるのではありません)。ジオメトリはこのオプションではミラーリングされません。

Mirror Across

Mirror によって、ワールド座標空間において、3 つのミラーリング プレーンを提供します。このオプションは、ミラー操作で使用するプレーンを XY、YZ または XZ から選択します。

Merge Subdivs

オンにすると、対称コピーが作成されるときに、ソースと複製のサブディビジョン ボディが結合されます。最良の結果を得るために、シンメトリ プレーンに位置合わせされている CV をツールで結合するときに、シンメトリ プレーン上にソース オブジェクトがあることを確認してください。

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