軸プレーンを基準に階層の対称コピーを作成することができます。
Duplicate — ソース ブランチとなるブランチを選択します。ツールはブランチを複製し、新しいブランチにノードをミラーリングします。
Reshape — 既存のブランチをミラーリング先として選択します(ツールに作成させるのではありません)。ジオメトリはこのオプションではミラーリングされません。
Mirror によって、ワールド座標空間において、3 つのミラーリング プレーンを提供します。このオプションは、ミラー操作で使用するプレーンを XY、YZ または XZ から選択します。
オンにすると、対称コピーが作成されるときに、ソースと複製のサブディビジョン ボディが結合されます。最良の結果を得るために、シンメトリ プレーンに位置合わせされている CV をツールで結合するときに、シンメトリ プレーン上にソース オブジェクトがあることを確認してください。