ラピッドタイピング用の有効な出力(.STL または. ZPR (Windows のみ)ファイル フォーマットの法線が一定のマニフォールド、防水メッシュ)を作成します。
このリリースの .ZPR 出力では、テクスチャ マッピングはサポートされていません。
出力ファイルのフォーマットは STL または ZPR (Windows のみ)です。
出力 STL ファイルのフォーマット(ASCII またはバイナリ)です。既定の設定は BINARY です。
サーフェスのテッセレーションの正確性を制御します。
任意の三角形のエッジの最大長を(現在設定されている長さの単位で)指定します。
メッシュ法線とメッシュの表示方向をフリップします。
Wall Thickness 設定に従って壁を厚くすることによってメッシュソリッドを作成します。
メッシュ ウォールの厚さを指定します。
ZPR フォーマットの場合に、フラット シェーディング モードにおけるメッシュのステッチのカラー割り当てを表示します。