これは、ソリッドイメージングで、NURBSをSLCフォーマットに変換して有効な密閉ソリッドモデルを作成するために使用します。
SLC データを出力する際に使用する単位を表します。ここで選択した単位(ミリメートルまたはインチ)は、出力 .slc ファイルのヘッダ キーワードである「-UNIT」に反映されます。既定値は inches です。
ステレオリソグラフィ モデル タイプを指定します。
ここでの選択内容は、出力 .slc ファイルのヘッダのキーワード「TYPE」に反映されます。
オン(既定)に設定すると、スライス(輪郭データ)をどこで計算したらよいか決定するのに、オブジェクトのバウンディングボックスを使用します。オブジェクトが空間のどこにあっても、オブジェクト全体でスライスが作成されます。オフに切り換えるとさらに 2 つのオプションが表示されます。
スライス(輪郭のレイヤ)の間隔をミリメートルで指定します。既定値は、0.1mm です。
.slc ファイルのヘッダ セクションは、ASCII 文字の文字列(2048 バイトまで)で、モデルについてのグローバル情報を含んでいます。
ヘッダは次の情報を提供します。
-SLCVER2.0
)-UNITS<INCH/MM>
)-TYPE<PART/SUPPORT/WEB>
)-PACKAGE Autodesk Automotive for Windows V2013
)-EXTENTS mx,Mx,my,My,mz,Mz
)CHORDDEV, ARCRES, SURFTOL, GAPTOL, MAXGAPFOUNS, EXTLWC, STHICK, STARD, and ENDD
)は 0.0 に設定されています。