カメラに任意の数のイメージ プレーンを追加する方法を説明します。イメージ プレーンはモデルを作成するときのビジュアルリファレンスや、レンダリング時にバックグラウンドやフォアグラウンドを合成する手段として使用されます。
イメージ プレーンを追加するカメラのモデリング ウィンドウを選択します。
File > Import > Image Plane
を選択して、File Requestor を開きます。
ファイル ブラウザを使用してイメージ プレーンとして使用するイメージ ファイルを選択し、Select をクリックします。
モデリング ウィンドウにイメージ プレーンが表示されます。
数字の拡張子にアルファベット文字を含むイメージ プレーンをロードすることはできません(たとえば、アニメーション化されたシーケンスは数字の拡張子を含んでいます)。拡張子が数値のみを含んでいることを確認してください。イメージ シーケンスがフィールドで成り立っている場合は、filace ユーティリティを使用して、最初にフィールドをフレームに組み込んでください。
5 文字以上の拡張子を持つイメージを使用することはできません。
Windows > Editors > Cameras
を選択して、Camera Editor を開きます。
Camera Editor の一番上にある Camera に、イメージ プレーンの追加先となるカメラを設定します。
Camera Editor の Image Planes セクションで、Add をクリックしてファイル ブラウザを開きます。
ファイル ブラウザを使用してイメージ プレーンとして使用するイメージ ファイルを選択し、Select をクリックします。
モデリング ウィンドウにイメージ プレーンが表示され、イメージ プレーン スウォッチが Camera Editor の Image Planes セクションに表示されます。
を選択します。Windows > Editors > Cameras
を選択して、Camera Editor を開きます。
Camera Editor の一番上にある Camera に、削除するイメージ プレーンを持つカメラを設定します。
Camera Editor の Image Planes セクションで、削除するイメージ プレーンのスウォッチを選択し、Delete ボタンをクリックします。
カメラのウィンドウと Camera Editor の Image Planes セクションにあるイメージ プレーン スウォッチのリストからイメージ プレーンが削除されます。
すべてのイメージ プレーンを削除するカメラのモデリング ウィンドウを選択します。
Delete > Delete Image Planes
を選択してから、
アイコンを選択して Delete Image Plane Options ボックスを開きます。
Delete Image Plane Options ウィンドウで、Delete Type を Current Window に設定して、Go をクリックします。
アクティブなウィンドウからすべてのイメージ プレーンが削除されます。
Delete > Delete Image Planes
を選択してから、
アイコンを選択して Delete Image Plane Options ボックスを開きます。
Delete Type を All Windows に設定します。
Go をクリックします。
すべてのイメージ プレーンが削除されます。