最終レンダリングを行う前に、プレビューレンダラの 1 つを使用して、オブジェクト、シェーダ、テクスチャ、ライトの外観をプレビューします。プレビューレンダリングは、最終レンダリングよりも一般的に処理は高速ですが品質は良くありません。
最初のコンセプト デザインを考慮する際に、スタイリッシュにスケッチされたように見せたい場合があります。このような種類のイメージを作成するには、スケッチと基本形を作成し、大まかに描いたモデル上で Render > Place Projection
を使用し、WindowDisplay > Hardware Shade
または Render > Direct Render
のいずれかを選択します。
プレビュー ソフトウェア レンダリングを実行するには、Render > Direct Render
を使用します。
Direct Render は、Alias での作業中に、1 つまたは複数のレンダリングを起動したりモニタするのに便利な方法です。
Direct Render では、アクティブなウィンドウの上に新しくウィンドウが開きます。そのウィンドウのビューが、選択したレンダラを使用してレンダリングされます。
オプションの内容、またはソフトウェアで使用可能なオプションに応じて、次の 5 つの Alias レンダラのいずれかを選択します。