フレームまたはマリオンの垂直エッジに輪郭を割り当てるには、次の手順を実行します。カーテン ウォールのエッジ輪郭には、任意の輪郭または閉じたポリラインを指定できます。輪郭エッジを使用して、単純なマイターでは不十分な場所に、一意のコーナーを作成することができます。
エッジ輪郭を変更する
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このカーテン ウォールのインスタンスを編集するには | ![]() ![]() ![]() |
カーテン ウォール スタイルを編集するには | ![]() ![]() ![]() |
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エッジの輪郭を手順 1 で作成したポリラインから作成するには | [輪郭定義]で[ゼロから開始]を選択して、[新規輪郭名]に入力します。 |
エッジの輪郭を図面上の既存の輪郭から作成するには | [輪郭定義]で既存の輪郭を選択し、[編集を継続]をクリックします。 |
インプレイス編集モードになり、輪郭を編集できます。
エッジ グリップには、[オフセット]、[頂点を追加]、[円弧に変換]の 3 つの編集モードがあります。既定のモードは[オフセット]で、選択したエッジをエッジの中点から垂直方向にオフセットします。変更のために選択した輪郭とエッジの形状に応じて、隣接する直線が延長またはトリムされ、必要に応じて新しい直線が追加されます。
選択したエッジに頂点を追加し、新しいエッジを作成するには、[頂点を追加]編集モードを使用します。選択したエッジが円弧の場合には、新しいエッジも円弧になります。
[円弧に変換]では、選択したエッジを円弧に変換し、エッジの中点をストレッチします。円弧のエッジ グリップにも[ストレッチ]モードがあるため、円弧に変換した後でもエッジの中点をストレッチすることができます。
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インプレイス編集セッションを、変更を保存せずに終了するには | ![]() ![]() ![]() |
インプレイス編集セッションを、変更を保存してから終了するには | ![]() ![]() ![]() |