階段スタイルのそれぞれのコンポーネントにマテリアルを割り当てるには、次の手順を実行します。コンポーネントに[マテリアル別]を選択すると、コンポーネントは、スタイル表示プロパティではなく、マテリアルの表示プロパティを使用します。
マテリアルは、階段の任意の物理コンポーネントに割り当てることができます。カスタム コンポーネントと単なる記号グラフィックスのコンポーネントは、表示プロパティとしてマテリアルを使用しません。 たとえば、蹴込み板はマテリアルを割り当てることができる物理コンポーネントの 1 つですが、グラフィックス パスは記号であるため、マテリアルを割り当てることができません。
注: マテリアルを割り当てた階段コンポーネントの表示プロパティが要件を満たしていない場合は、階段スタイルの表示プロパティを変更します。
- 階段ツールを含むツール パレットを開きます。
- 階段ツールを右クリックして、[階段スタイル]をクリックします。
- 編集するスタイルを選択します。
- [表示プロパティ]タブをクリックします。
- 変更内容を表示する表示レベルを選択し、[スタイルの優先]を選択します。
注: マテリアルを使用できるのは、モデル表示レベルだけです。
- 必要な場合は
をクリックします。
- レイヤ/色/線種]タブをクリックします。
- マテリアルを割り当てるコンポーネントの[マテリアル別]をオンにし、[OK]をクリックします。
[マテリアル別]の設定を使用できない場合、このコンポーネントの表示をマテリアルによって決めることはできません。
- [マテリアル]タブをクリックします。
- 変更するコンポーネントを選択し、別のマテリアル定義を選択します。
現行図面の任意のマテリアル定義を選択できます。または、
をクリックし、新しいマテリアル定義を作成してコンポーネントに割り当てることができます。
危険: このダイアログ ボックスからマテリアル定義を編集できますが、マテリアル定義の変更内容は、そのマテリアルが割り当てられているすべてのオブジェクトに適用されます。
- [OK]をクリックします。