イメージ ベースの照明を有効にし、現在のイメージ マップを指定します。
| タイプ: | 整数型 |
| 保存先: | 図面 |
| 初期値: | 0 |
0 より大きい値の場合、イメージ ベースの照明が有効になり、レンダリング時に環境に適用するイメージ マップが指定されます。
0 または負の値は、イメージ ベースの照明が無効であることを示します。負の値を指定すると、現在のイメージ マップが保持されますが、レンダリングには使用されません。たとえば、値が -3 の場合、現在のイメージ マップとしてプラザ イメージ マップが設定されますが、イメージ ベースの照明は無効になります。
サポートされている値の有効範囲は -11 から 11 です。
次の表に、特定のイメージ マップを現在に設定するために入力できる値を示します。
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値 |
説 明 |
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1 |
石膏クレータ |
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2 |
乾いた湖底 |
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3 |
プラザ |
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4 |
雪の原野 |
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5 |
村落 |
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6 |
鮮明なハイライト |
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7 |
リムのハイライト |
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8 |
グリッドの光源 |
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9 |
涼しげな光源 |
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10 |
暖かな光源 |
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11 |
ソフトな光源 |