カスタム グリップを使用して、ダイナミック ブロック参照のジオメトリを操作できます。
ダイナミック ブロック定義にパラメータを追加すると、パラメータのキー点に関連付けられるカスタム グリップが自動的にブロックに追加されます。
位置合わせパラメータ(常に 1 つのグリップが表示される)を除くすべてのパラメータで、グリップの数を指定できます。ブロック エディタでパラメータを選択すると、[プロパティ]パレットの[グリップの数]プロパティで、表示するグリップの数を選択できます。アクションに関連付けられていないパラメータには、グリップは表示されません。
パラメータのグリップの数を 0 (ゼロ)に指定しても、ブロックがその入力を受け入れるように定義されている場合は、[プロパティ]パレットを使用してダイナミック ブロック参照を編集できます。
ダイナミック ブロック定義に可視性の状態またはルックアップ テーブルが含まれている場合は、表示されるグリップがルックアップ グリップのみになるようにブロックを定義できます。ブロック参照でこのグリップをクリックすると、ドロップダウン リストが表示されます。リストから項目を選択すると、ブロック参照の表示を変更することができます。
グリップは、パラメータ上のキー点に自動的に追加されます。グリップに関連付けられているパラメータ上のキー点を基準にして、グリップをブロック空間の任意の位置に変更できます。グリップの位置を変更しても、グリップは関連付けられているキー点に連動しています。アクションに関連付けられていないキー点には、グリップは表示されません。
ダイナミック ブロック定義に追加するパラメータのタイプによって、ブロックに追加されるグリップのタイプが決まります。
基点と位置合わせのパラメータを除くすべてのダイナミック ブロック パラメータには、1 つまたは複数の説明フィールドがあります。
パラメータ |
説明 |
---|---|
点 |
位置の説明 |
直線状 |
距離の説明 |
円形状 |
距離の説明、角度の説明 |
XY |
水平距離の説明、垂直距離の説明 |
[回転] |
角度の説明 |
反転 |
反転の説明 |
可視性 |
可視性の説明 |
ルックアップ |
ルックアップの説明 |
位置合わせ |
[ブロックをオブジェクトに位置合わせ]に設定 |
基点 |
特別なツールチップは不要 |
ダイナミック ブロックのグリップには「循環」 と呼ばれるプロパティがあります。このプロパティにより、グリップをブロックの使用可能な挿入位置として設定できます。図面にダイナミック ブロック参照を挿入するときに、[Ctrl]キーをタップして使用可能なグリップを循環し、挿入位置として使用するグリップを指定できます。