3D オブジェクトと点群フィーチャの定常オブジェクトスナップをコントロールします。
DSETTINGS[作図補助設定] (コマンド)
定常オブジェクト スナップ(オブジェクト スナップは「O スナップ」ともいいます)を設定すると、オブジェクト上の正確な位置にオブジェクト スナップ点を指定できます。複数のオブジェクト スナップをアクティブにすると、選択したターゲット ボックスの中心に最も近いオブジェクト スナップが使用されます。複数のオブジェクト スナップが使用可能な場合、オブジェクト スナップを循環的に切り替えるには[Tab]を押します。
3D オブジェクト スナップのオン/オフを切り替えます。[オブジェクト スナップ モード]領域で選択した個々の 3D オブジェクト スナップは、オブジェクト スナップがオンのときアクティブになります。(システム変数 3DOSMODE)
3D オブジェクト スナップ モードがリストされます。
3D オブジェクトの最も近い頂点にスナップします。
面のエッジの中点にスナップします。
面の中心にスナップします。
スプライン上のノットにスナップします。
面と垂直な(直角をなす)点にスナップします。
3D オブジェクト面に最も近い点にスナップします。
平面セグメントと垂直な(直角をなす)点にスナップします。平面セグメントは、セグメントのハイライト表示がオンになっている場合は、点を取得すると表示されます。
2 つの平面セグメント間の交線と垂直な(直角をなす)点にスナップします。
すべての 3D オブジェクト スナップ モードをオンにします。
すべての 3D オブジェクト スナップ モードをオフにします。