回転メッシュを作成するには

  1. [メッシュ]タブ[プリミティブ]パネル[回転サーフェス]をクリックします。 検索
  2. パス曲線を定義するオブジェクトを選択します。

    メッシュの N 方向を定義するパス曲線には、線分、円弧、円、楕円、楕円弧、2D ポリライン、3D ポリライン、スプラインを使用できます。円、閉じた楕円、または閉じたポリラインを選択すると、N 方向にメッシュが閉じます。

  3. 回転軸を定義するオブジェクトを選択します。

    方向ベクトルには、線分、開いた 2D ポリライン、または 3D ポリラインを使用できます。ポリラインを選択したときは、最初の頂点と最後の頂点を結ぶベクトルが回転軸となります。中間の頂点は、無視されます。回転軸により、メッシュの M 方向が決まります。

  4. 開始角度を指定します。

    0(ゼロ)以外の開始角度を指定したときは、その角度によって回転するパス曲線からオフセットした位置にメッシュが作成されます。

  5. 中心角を指定します。

    中心角により、回転軸を中心にメッシュをどの程度まで引き伸ばすかを指定します。

  6. 必要に応じて、元のオブジェクトを削除します。