DRAGP1 (システム変数)

ハードウェア アクセラレーションを使用しているとき、マウスからの新しい入力サンプルをチェックする前に、2D ビューポートでオブジェクトをドラッグしたとき、システムが描くベクトルの数をコントロールします。

タイプ:整数型
保存先:レジストリ
初期値:5000

より大きな数に設定すると、オブジェクトがドラッグされるときに、よりグラフィカルなベクトルが表示されます。最適なパフォーマンスを得るには、ソフトウェア アクセラレーションよりハードウェア アクセラレーションをご使用することをお勧めします。DRAGP1 は、3D ビューポートのオブジェクトのドラッグ中は効果がありません。