概要 - 3D ソリッドと 3D サーフェスの面を移動、回転、尺度変更する

3D ソリッドと 3D サーフェスの面を選択して修正できます。

3D ソリッドおよび 3D サーフェスの面の位置、回転、サイズを修正します。

立方体の上面を移動、回転、尺度変更

MOVE[移動]、ROTATE[回転]、SCALE[尺度変更]コマンドを使用して、他のオブジェクトに対して行うように面を修正できます。[Ctrl]を押しながら、ソリッドの面を選択します。

3D ソリッド プリミティブの面を移動、回転、尺度変更すると、ソリッド プリミティブの履歴は削除されます。そのソリッドは真のプリミティブではなくなるため、グリップや[プロパティ]パレットを使用して操作することはできません。

面の修正オプション

面をドラッグするときに、[Ctrl]を押して修正オプションを切り替えます。

  • [隣接面を延長]: [Ctrl]を押さないで面を移動または回転すると、面の形状とサイズが保持されます。しかし、隣接する面の平面が変更されることがあります。
  • [移動 面]:·面を移動するときに、[Ctrl]を 1 回押して放してから面をドラッグすると、隣接する面の範囲内で面の位置が修正されます。
  • [三角分割を許可]:·面を移動または回転するときに、[Ctrl]を 2 回押して放してから面をドラッグすると、面のサイズと形状が保持されます。(この動作は、[Ctrl]を押さなかった場合と同様です)。ただし、隣接する平面の面が、必要に応じて、三角形に分割されます(複数の三角形の平面の面に分割されます)。

[Ctrl]を 3 回押して放した場合は、あたかも[Ctrl]を押さなかったかのように、最初の修正オプションに戻ります。