DGNCLIP[DGN クリップ] (コマンド)

選択した DGN アンダーレイの表示を、指定した境界で切り抜きます。

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クリップ境界によって、DGN アンダーレイの境界の外側の非表示にされる部分が決まります。クリップ境界の表示/非表示は、システム変数 DGNFRAME でコントロールします。

DGN アンダーレイに平行な平面で境界を指定する必要があります。

ヒント: 一般的な CLIP[クリップ]コマンドを使用すると、イメージ、外部参照、ビューポート、アンダーレイをクリップすることができます。

次のプロンプトが表示されます。

[オン(ON)]

クリップをオンにし、以前に定義した境界まで DGN アンダーレイをクリップして表示します。

[オフ(OFF)]

クリップをオフにし、DGN アンダーレイ全体を表示します。

クリップをオフにしているとき DGN アンダーレイを再度クリップすると、クリップは自動的にオンに戻ります。クリップがオフになっていて、クリップ境界が表示されていない場合でも、以前に作成した境界を削除するようプロンプトが表示されます。

[削除(D)]

定義済みのクリップ境界を削除して、DGN アンダーレイ全体を表示します。

[境界を新規作成(N)]

矩形またはポリゴンのクリップ境界を定義するか、ポリラインからポリゴンのクリップ境界を作成します。

[ポリライン(P)]

選択したポリラインを使用して境界を定義します。このポリラインは開いていてもかまいませんが、直線セグメントから構成されていなければならず、自己交差してはなりません。

[ポリゴン(P)]

ポリゴンの各頂点を 3 点以上指定することにより、ポリゴンのクリップ境界を定義します。

[矩形(R)]

対角する 2 つのコーナーの点を指定することにより、矩形の境界を定義します。

[クリップを反転(I)]

クリップ境界のモードを反転します。モードは、境界の外側のオブジェクトがクリップされるか、内側のオブジェクトがクリップされるかのいずれかです。

注: 古い境界を削除した場合、選択した DGN アンダーレイの新しいクリップ境界のみを作成できます。