選択した DGN アンダーレイの表示を、指定した境界で切り抜きます。
クリップ境界によって、DGN アンダーレイの境界の外側の非表示にされる部分が決まります。クリップ境界の表示/非表示は、システム変数 DGNFRAME でコントロールします。
DGN アンダーレイに平行な平面で境界を指定する必要があります。
次のプロンプトが表示されます。
クリップをオンにし、以前に定義した境界まで DGN アンダーレイをクリップして表示します。
クリップをオフにし、DGN アンダーレイ全体を表示します。
クリップをオフにしているとき DGN アンダーレイを再度クリップすると、クリップは自動的にオンに戻ります。クリップがオフになっていて、クリップ境界が表示されていない場合でも、以前に作成した境界を削除するようプロンプトが表示されます。
定義済みのクリップ境界を削除して、DGN アンダーレイ全体を表示します。
矩形またはポリゴンのクリップ境界を定義するか、ポリラインからポリゴンのクリップ境界を作成します。
選択したポリラインを使用して境界を定義します。このポリラインは開いていてもかまいませんが、直線セグメントから構成されていなければならず、自己交差してはなりません。
ポリゴンの各頂点を 3 点以上指定することにより、ポリゴンのクリップ境界を定義します。
対角する 2 つのコーナーの点を指定することにより、矩形の境界を定義します。
クリップ境界のモードを反転します。モードは、境界の外側のオブジェクトがクリップされるか、内側のオブジェクトがクリップされるかのいずれかです。